Поиск

13 августа 2005 12:17 Woldus
  Я появилась на свет из-за своего засранца папаши, который изнасиловал мою мать. Он был вампиром, а потому я стала полувампиром. Чтобы выжить, мне приходилось пить кровь. Я не могла и часу прожить без этой красной жидкости. Она была нужна мне как наркотик. Позже меня приняли в Общество Серы, и я стала защищать человечество от разного рода нечисти. Вдобавок, я помогла людям остановить войну. Мой отец Каган погиб в конце Второй Мировой, но оставил после себя кучу детей – таких же вампиров, как и он. И я поклялась прикончить их всех. Шестьдесят лет я металась по миру и убивала одного за другим. Они испугались своей смерти и объединились, основав Культ Кагана. Эти гадкие уродцы боятся солнечного света больше чего-либо. Потому, задумав захватить весь мир и уничтожить человечество, они изобрели ужасное устройство, с помощью которого собираются навсегда затмить солнце. И только я могу им помешать. Потому что меня зовут Rayne. Blood Rayne.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 июля 2005 19:2 *GOLD*
 

 Каратель — это жестокий преступник, убивающий таких же жестоких преступников во имя справедливости. Он постоянно убеждает себя что он лишен эмоций, хотя на самом деле только эмоции и движут им. Он видит себя вершителем судеб, судьей и палачом. Он верит, что возмездие это все что им движет, однако он может забыть о нем, если на пути к «правосудию» станут невинные люди. Он всегда бросит выполнение своей основной миссии, для того чтобы сделать добро, даже если это принесет ему дополнительные трудности.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 июля 2005 18:44 *GOLD*
 

"Фантастическая четвёрка"

четверо астронавтов и один бизнесмен во время научной экспедиции подверглись действию каких-то космических лучей, в результате чего превратились в мутантов, обладающих сверхъестественными способностями. Бизнесмен не перенес шока и стал неадекватен: начал тварить ЗЛО!

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
3 июля 2005 18:23 *GOLD*
 

«Война миров» (“War of the Worlds”), 2005

По мотивам одноимённого романа Герберта Уэллса

Режиссёр: Стивен Спилберг

Сценарий: Джош Фридман, Дэвид Коепп

Оператор: Януш Камински

Монтаж: Майкл Кан

Композитор: Джон Уильямс

В ролях: Том Круз, Джастин Чатвин, Дакота Фэннинг, Тим Роббинс, Миранда Отто, Морган Фриман.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
25 июня 2005 13:3 *GOLD*
 

После выхода на экраны приснопамятного «Бэтмена и Робина» Джоэля Шумахера казалось, что с этим героем мы попрощались навсегда. Настолько тусклым и беспомощным получилась четвёртая часть одного из популярнейших комиксовых брэндов экранизированных Голливудом. Минуло восемь лет. Хорошенько подумав, продюсеры решили поведать зрителю о том, как всё начиналось и подробнее остановиться на причинах заставивших миллионера Брюса Уэйна облачиться в резиновый костюм человека-летучей мыши. 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 июня 2005 11:6 Alex
 

Константин: Повелитель тьмы. Джону Константину осталось жить несколько месяцев - Минздрав не зря предупреждает о вреде курения. В Рай его не берут. В Ад он не хочет сам, ибо прекрасно представляет, что к чему в потустороннем мире.

Константин - один из немногих смертных, способных видеть посланцев Света и Тьмы, ведущих тайную войну за души людей. Он знает истинный облик полукровок - существ, в чьих жилах наравне с человеческой течет ангельская или демоническая кровь. Для Небесной Канцелярии и Преисподней жители Земли - глупая паства, которой можно манипулировать в обход пакта о поддержании Баланса.

И поэтому он очень злится.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 июня 2005 12:1 *GOLD*
 

Чикаго, наши дни. За агентом ФБР Викторией Макферсон тянется шлейф из пяти нераскрытых убийств. Убийств, заметим, с подозрением на деятельность очередного культа. Виктория, несмотря на прекрасное образование и врожденный талант криминалиста, никак не может сдвинуть дело с мертвой точки, и это неудивительно — убийца практически не оставляет следов. Зацепка, как водится, обнаруживается там, где ее ожидаешь найти меньше всего.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 июня 2005 15:31
 

В нашем отделе появился новый приключенческий боевик "Мистер и Миссис Смит", в главных ролях которого снялись не кто-нибудь, а буквально секс-символы Голливуда - Анджелина Джоли и Брэд Питт.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
16 июня 2005 10:30 по материалам PlayGround
  GTA: San Andreas
 Пять лет тому назад Карл Джонсон бежал от ударов судьбы в Сан Андреас, город, известный по всей округе
гангстерскими бандами, наркоторговцами и коррупцией среди представителей власти. Это город, который
предпочитают объезжать стороной все порядочные люди…
Итак, сейчас начало 90-х. Карл возвращается домой и узнает, что его мать была жестоко убита, семья
исчезла, а друзья детства погрязли в собственных проблемах. Не найдя защиты у коррумпированной полиции,
Карл решает взять правосудие в свои руки, спасти семью и навести порядок на улицах города.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
14 июня 2005 12:25 по материалам PlayGround
  Что вы знаете о Колумбии? Нет, речь идет не о модных фуфайках и прочих согревающих принадлежностях знаменитой фирмы. Колумбия – это, прежде всего, страна на северо-западе Южной Америки. Здесь по соседству с банановыми пальмами комфортно расположились плантации коки, отчего жизнь в этом чудесном краю всегда была на редкость веселой. Уж из-за этого обстоятельства или нет, но при обдумывании идеи будущей игры Xenus: Точка кипения разработчики компании Deep Shadows сошлись во мнении, что более подходящего места действия не найти.  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
22 июня 2005 11:6 Alex

Константин: Повелитель тьмы. Джону Константину осталось жить несколько месяцев - Минздрав не зря предупреждает о вреде курения. В Рай его не берут. В Ад он не хочет сам, ибо прекрасно представляет, что к чему в потустороннем мире.

Константин - один из немногих смертных, способных видеть посланцев Света и Тьмы, ведущих тайную войну за души людей. Он знает истинный облик полукровок - существ, в чьих жилах наравне с человеческой течет ангельская или демоническая кровь. Для Небесной Канцелярии и Преисподней жители Земли - глупая паства, которой можно манипулировать в обход пакта о поддержании Баланса.

И поэтому он очень злится.

"Интро" ясно дает понять - на роликах не экономили. Почти 60 минут честной пререндеренной анимации, лицензия на право использовать лица актеров (включая Киану Ривза), неплохая постановка... Даже EA, известная своей любовью к эффектным видеовставкам, давно не показывала такую прыть.

Столь мощное усилие не прошло даром. По сравнению с продукцией маститых студий героям недостает выразительности и искры во взгляде; грубоватая анимация то и дело страдает от огрехов "motion capture", а в персонажах сквозит неприятная угловатость.

Конечно, можно было не мучаться, заглянуть к Warner Brothers и набрать полную корзину кинофрагментов, однако SCi выбрала более интересный путь. Создатели игры перетасовали карты, события и действующих лиц, изменили мотивацию, перекроили концовку, лишь бы не повторять слово в слово идеи голливудских коллег. Основные вехи сюжета ленты - смерть помощников Константина, предательство Гэбриэль, финальная битва в комнате гидротерапии - сохранились. Есть и пара знаковых сцен, но в остальном Constantine: The Game пытается ходить сама, без чужих костылей.

Для кондового продукта "по мотивам" 17 уровней тянутся долго. Мы радуемся частой смене декораций, обращаем в прах тысячи монстров и время от времени решаем простые, но забавные головоломки. Городская библиотека, банк, боулинг-клуб, наводненная медсестрами-полукровками больница, полицейский участок, морг, разрушенный лос-анджелесский хайвей - эти и другие места выполнены на уровне современных портов с PlayStation 2.

Одна из способностей Джона - умение перемещаться между измерениями, для чего, подсказывают граждане, вернувшиеся из кинотеатров, необходимо стоять в воде. Именно на Преисподнюю художники Bits Studios потратили большую часть сил.

Свирепый ветер гонит горячий воздух, застилая экран дрожащим маревом тепловых потоков, пеплом, искрами и шершавым "нойзом". Он гнет пылающие пальмы, пинает искореженные остовы автомобилей и норовит задуть огонь факелов. Грязно-оранжевое небо прочерчивают дымные следы метеоритов, врезающихся в заросший кучами мусора асфальт. В такие моменты бледные текстуры, примитивные модели, скромное убранство комнат и прочие родимые пятна гостей-с-приставок растворяются на втором плане, давая шанс насладиться мрачной атмосферой "адских" версий тех самых музеев и автострад.

Бедноту архитектуры выдает "астральное видение" Константина, позволяющее различать страшные морды недоангелов, бесхозные бонусы, валяющиеся на полу боевые гвозди и спиралевидные отметки в особо важных локациях. Ад, раскрашенный в дикую салатово-синюю палитру, тотчас же прощается с темнотой, скрывавшей прямые углы и дефицит полигонов, и теряет половину своего инфернального шарма. Наведаетесь к чертям - надевайте цветные очки исключительно в экстренных случаях.

И дело не только в графике. Спецзрение переключает камеру в режим "от первого лица", который, увы, оставляет желать. Вроде бы и прицел нормальный, и мышь поддерживается, а ощущение, словно в руках - неподобающий для шутеров геймпад, не исчезает. Есть что-то неправильное в этой плавности перемещений, да и отсутствие модели оружия плюсом не назовешь.

Стандартный вид "со спины" тоже подкачал. Переход из тесного коридора в просторный зал (и наоборот) сопровождается сменой ширины поля обзора и искажением перспективы. Кажется, будто вселенная сейчас сложится в точку и пропадет, точно звездолет из "Стар Трека".

Приятная новость: акробатики нет. Совсем. Подобно Джейд из Beyond Good & Evil, Константин лучше знает, как скакать над озером лавы по шатким колоннам. Нас просят лишь развернуться лицом в нужную сторону и нажать кнопку "вперед".

Правильная идеология. В конце концов, мы сюда пришли демонов убивать или нудно карабкаться по уступам?

А уж на нехватку мишеней сетовать не придется. Правда, враги по большей части невыразительные; разве что крылатые "ангелы", фрики, похожие на шамблеров из первой Quake, да слепые impalers, кидающиеся на героя с упрямством бешеного паровоза, выделяются из копошащейся серой массы. Избытком интеллекта наши оппоненты не страдают, хотя летуны ловко уворачиваются от наведенного на них прицела.

Оружия немного (всего 6 образцов), но чувствуется баланс - каждому уродцу требуется индивидуальный подход. Одним достаточно кастета, другие предпочитают умирать после того, как их нафаршируют гвоздями, третьи отбивают пули, но не в силах противостоять огнемету, а шотган зрелищно отбрасывает полукровок на дюжину метров. Главное - предварительно разбить об череп псевдочеловека склянку со святой водой.

Когда же недруги наседают толпами, в ход идут заклинания. От назойливой шушеры помогают молнии и Confusion (превращает одного из монстров в копию Константина, в то время как настоящий JC становится невидимкой), более хамоватых товарищей можно обратить в камень. Наконец, в битве с "боссами" нельзя выжить без защитных полей - Protection и Demon Leech. Чтение спеллов - своеобразная мини-игра: за несколько секунд, пока длится "буллет-тайм", надо отстучать на цифровой клавиатуре короткую последовательность знаков. Получили по лицу когтистой лапой - начинайте сначала.

В категории "Мелочи" проходят артефакты - парализующий жук многоразового использования и плащаница Моисея (sic!), заменяющая тактическую ядерную бомбу. Жидковато, но для борьбы с нечистью этого хватает.

Constantine, как и ее герой, застряла между Раем и Адом. Порхать с ангелами ей мешают консольные корни, но и огненной геенны кривого портирования избежать удалось. Она не смазливая, зато шустро бегает, выдавая десятки супостатов в минуту. Вместо нормальных "сейвов" - аккуратно разложенные чекпойнты, а "секретов", где лежат свитки, увеличивающие запас здоровья и маны, апгрейды для оружия и игральные карты, открывающие бонусы в меню "Extras", - вообще не счесть.

Системные требования 


Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.5 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования 
Pentium 4/Athlon XP 2.6 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
5 Гб на винчестере

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска