|
|
|
|
|
Battlefield 1943 — некоторые нюансы игры
Фирма-разработчик Electronic Arts считает, что более чем скромный бюджет игры не будет препятствием на пути к успеху. Некоторое время назад издатели игры сообщили о невероятных "достижениях" известного сетевого шутера Battlefield 1943: продажи перевалили за один миллион копий и это только на платформе Xbox 360. Однако на днях в сети появились еще более игтригующие цифры. Эрик Браун рассказал, что шутер Battlefield 1943, который вышел в свет в 2009 году летом, принес разработчикам более шестнадцати миллионов долларов. Может быть кто-то скажет, что эта цифра - мизер по сравнению с такими "монстрами" игровой индустрии, как GTA или Call of Duty. Но при этом следует не забывать о некоторых фактах: 1. Распространение Battlefield 1943 осуществляется исключительно через сети PlayStation Network и Xbox Live. 2. Бюджет Battlefield 1943 составил чуть менее десяти миллионов $. В то время, как разработка последней версии Call of Duty (Black Ops) обошлась разработчиком на порядок дороже. Таким образом, если рассматривать соотношение прибыли и затрат на разработку, то Battlefield 1943 можно считать достаточно успешным проектом
|
|
|
|
|
|
|