Поиск

9 февраля 2002
  №... (точно не помню)!
Опять администрация к.к. "Виртуальный Мир" решила розыграть ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
6 февраля 2002
  всем! Мы тут немножко задержались с отчетом о турнире в ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 февраля 2002
  9 февраля, в субботу, в к.к. "Виртуальный Мир" по адресу ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 февраля 2002
  всем!
У меня две новости - одна хорошая, другая плохая. Начну ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
31 января 2002
  Поздравляем! Поздравляем!
Сегодня у команды по контрам праздник. Самый старый (не ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
28 января 2002
  ночь с 26 на 27 января состоялась встреча сборных Украины ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
28 января 2002
  когда я вернулся домой, мама меня спросила: "Со щитом или ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 января 2002
  нам удачи!
Сегодня (можно сказать прям сейчас) наши контры (они же ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
25 января 2002
  я наблюдал как тренeруется наша команда по Counter-Strike. Сначала ничего ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
24 января 2002
  Сидим мы вчера в клубе "разрабатываем стратегию развития предприятия" (кто ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ >> ]
9 декабря 2010 14:9 Alex

Battlefield 1943 — некоторые нюансы игры

Фирма-разработчик Electronic Arts считает, что более чем скромный бюджет игры не будет препятствием на пути к успеху. Некоторое время назад издатели игры сообщили о невероятных "достижениях" известного сетевого шутера Battlefield 1943: продажи перевалили за один миллион копий и это только на платформе Xbox 360. Однако на днях в сети появились еще более игтригующие цифры.
Эрик Браун рассказал, что шутер Battlefield 1943, который вышел в свет в 2009 году летом, принес разработчикам более шестнадцати миллионов долларов. Может быть кто-то скажет, что эта цифра - мизер по сравнению с такими "монстрами" игровой индустрии, как GTA или Call of Duty. Но при этом следует не забывать о некоторых фактах:
1. Распространение  Battlefield 1943 осуществляется исключительно через сети PlayStation Network и Xbox Live.
2. Бюджет Battlefield 1943 составил чуть менее десяти миллионов $. В то время, как разработка последней версии Call of Duty (Black Ops) обошлась разработчиком на порядок дороже.
Таким образом, если рассматривать соотношение прибыли и затрат на разработку, то Battlefield 1943 можно считать достаточно успешным проектом

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска