Поиск

1 апреля 2002
  с праздником!!!
На одном из геймерских форумов нашел прикольную статью. ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
30 марта 2002
  отдел CD-дисков поступил новый завоз. Из пришедших дисков хочется особо ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 марта 2002
  любителям Star Craft'a посвящается!!!
Ко мне в руки попала игра на ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 марта 2002
  наша команда по контрам ездила в Луганск на дружескую тренировку ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
25 марта 2002
  дыхание Max Payne!!!
Установили мы в зале патч для Max Payne ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 марта 2002
  вниманию предлагается, обещаный ранее, отчет тренера ZeFEAR'a о поездке в ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 марта 2002
  всем!!!
У меня для Вас хорошие новости, с сегодняшнего дня в ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
21 марта 2002
  первая команда "Виртуального Мира" впервые проиграла в матче, проходящем в ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
19 марта 2002
  "Виртуального Мира" поздравляет самого лучшего в мире директора Владимира Ивановича ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 марта 2002
  и вернулись наши! Расстроены!!! Вроде бы ни одного боя не ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ >> ]
9 декабря 2010 14:9 Alex

Battlefield 1943 — некоторые нюансы игры

Фирма-разработчик Electronic Arts считает, что более чем скромный бюджет игры не будет препятствием на пути к успеху. Некоторое время назад издатели игры сообщили о невероятных "достижениях" известного сетевого шутера Battlefield 1943: продажи перевалили за один миллион копий и это только на платформе Xbox 360. Однако на днях в сети появились еще более игтригующие цифры.
Эрик Браун рассказал, что шутер Battlefield 1943, который вышел в свет в 2009 году летом, принес разработчикам более шестнадцати миллионов долларов. Может быть кто-то скажет, что эта цифра - мизер по сравнению с такими "монстрами" игровой индустрии, как GTA или Call of Duty. Но при этом следует не забывать о некоторых фактах:
1. Распространение  Battlefield 1943 осуществляется исключительно через сети PlayStation Network и Xbox Live.
2. Бюджет Battlefield 1943 составил чуть менее десяти миллионов $. В то время, как разработка последней версии Call of Duty (Black Ops) обошлась разработчиком на порядок дороже.
Таким образом, если рассматривать соотношение прибыли и затрат на разработку, то Battlefield 1943 можно считать достаточно успешным проектом

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска