Поиск

16 ноября 2002
  чемп.
Вот и прошло две недели со дня анонсирования чемпа ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
10 ноября 2002
  нас праздник. Наш любимый всеми форум обзавелся новой одежкой (в ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
9 ноября 2002
  ВЫСОКОПРОИЗВОДИТЕЛЬНОЙ техники посвящается**
Выставлены на продажу новинки CD, из которых обращаю ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
6 ноября 2002
  клуб "Виртуальный Мир" проводит городской чемпионат по игре Warcraft III ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
3 ноября 2002
  наши из Алчевска. Приключений море. Читайте отчет ZeFEAR'a об ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 ноября 2002
  рано утром банда краматорчан, громко именуемая командами по Counter Strike, ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
1 ноября 2002
  и закончился для наших кибератлетов огромный турнир, который можно сравнить ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
31 октября 2002
  Краматорск, любимый город! Всем хорош наш город, подает пример для ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
30 октября 2002
  день WCG в Корее и наши команды выступают с разным ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 октября 2002
  говорится ... кто первый украл, тот и автор :).
Сегодня в ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ >> ]
9 декабря 2010 14:9 Alex

Battlefield 1943 — некоторые нюансы игры

Фирма-разработчик Electronic Arts считает, что более чем скромный бюджет игры не будет препятствием на пути к успеху. Некоторое время назад издатели игры сообщили о невероятных "достижениях" известного сетевого шутера Battlefield 1943: продажи перевалили за один миллион копий и это только на платформе Xbox 360. Однако на днях в сети появились еще более игтригующие цифры.
Эрик Браун рассказал, что шутер Battlefield 1943, который вышел в свет в 2009 году летом, принес разработчикам более шестнадцати миллионов долларов. Может быть кто-то скажет, что эта цифра - мизер по сравнению с такими "монстрами" игровой индустрии, как GTA или Call of Duty. Но при этом следует не забывать о некоторых фактах:
1. Распространение  Battlefield 1943 осуществляется исключительно через сети PlayStation Network и Xbox Live.
2. Бюджет Battlefield 1943 составил чуть менее десяти миллионов $. В то время, как разработка последней версии Call of Duty (Black Ops) обошлась разработчиком на порядок дороже.
Таким образом, если рассматривать соотношение прибыли и затрат на разработку, то Battlefield 1943 можно считать достаточно успешным проектом

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска