Поиск

13 февраля 2012 14:15 Ales
  Мартовские иды (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Клуни Джордж
Сценарий:    Уиллимон Бо, Клуни Джордж, Хеслов Грант
Продюсер:    Клуни Джордж, Хеслов Грант, Оливер Брайан
Оператор:    Папамайкл Фидон
Композитор:    Деспла Александр
Художник:    Сеймур Шарон, Корнвэлл Крис, Фрогли Луиз
Монтаж:    Миррион Стивен
Жанр:    драма
Бюджет:    $12.5 млн.
Сборы в США:    $41 млн.
Сборы в мире:    + $27.3 млн. = $68.3 млн.
Премьера (мир):    31.08.2011
Премьера (РФ):    14.02.2012
Время:    1 час 41 минута
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 января 2012 16:49 Alex
  Другой мир: Пробуждение (2012)

Год выпуска:    2012 год
Страна:    США
Режиссер:    Морлинд Монс, Стейн Бьёрн
Сценарий:    Уайзман Лен, Лавин Джон, Стражински Дж. Майкл
Продюсер:    Лучези Гари, Розенберг Том, Уайзман Лен
Оператор:    Кеван Скотт
Композитор:    Хаслингер Пол
Художник:    Паре Клод, Яворова Мартина, Майерс Гари
Монтаж:    МакЭвой Джефф
Жанр:    ужасы, боевик, фэнтези
Бюджет:    $70 млн.
Сборы в США:    $36 млн.
Сборы в мире:    + $13.4 млн. = $49.4 млн.
Сборы в России:    $5.9 млн.
Премьера (мир):    19.01.2012
Премьера (РФ):    19.01.2012
Время:    1 час 28 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 января 2012 16:40 Alex
  Бедная богатая девочка (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Райтман Джейсон
Сценарий:    Коуди Диабло
Продюсер:    Новик Мэйсон, Райтман Джейсон, Смит Расселл
Оператор:    Стилберг Эрик
Композитор:    Кент Рольф
Художник:    Томпсон Кевин, Ахерн Майкл, Робинсон С. Дэвид
Монтаж:    И. Глауберман Дана
Жанр:    комедия, драма
Бюджет:    $12 млн.
Сборы в США:    $16.1 млн.
Сборы в России:    $286.6 тыс.
Премьера (мир):    9.12.2011
Премьера (РФ):    19.01.2012
Время:    1 час 34 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 января 2012 17:29 Alex
  Охотники за головами (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Норвегия
Режиссер:    Тильдум Мортен
Сценарий:    Гудместад Ларс, Рюберг Ульф, Ю Несбё
Продюсер:    Грэй Марианн, Vatn Asle, Анни Форби Фернандез
Оператор:    Андерсен джон Андреас
Монтаж:    Флатокан Видар
Жанр:    триллер,  боевик, криминал
Бюджет     NOK 30.3 млн.
Сборы в России:    $147.9 тыс.
Премьера (мир):    4.08.2011
Премьера (РФ):    12.01.2012
Время:    1 час 40 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
25 января 2012 17:20 Alex
  Друзья навсегда (2009)

Год выпуска:    2009 год
Страна:    Франция, Германия, Италия
Режиссер:    Лойзер Тони, Мюллер Джеспер
Сценарий:    Хейн Хельма, Ахим фон Боррис
Продюсер:    Брахми Малика, Лойзер Тони, Раймонди Стефания
Композитор:    Ходж Андреас
Художник:    Мюллер Дженс
Монтаж:    Лойзер Оскар
Жанр:    семейное кино, мультфильм
Сборы в России:    $306 тыс.
Премьера (мир):    23.07.2009
Премьера (РФ):    29.04.2010
Время:    1 час 17 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
25 января 2012 17:6 Alex
  Нокаут (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Ирландия, США
Режиссер:    Содерберг Стивен
Сценарий:    Доббс Лем
Продюсер:    Джейкобс Грегори, Молони Алан, Полейр Майкл
Оператор:    Содерберг Стивен
Композитор:    Холмс Дэвид
Жанр:    триллер, боевик
Бюджет:    $23 млн.
Сборы в США:    $9.2 млн.
Сборы в России:    $1.3 млн.
Премьера (мир):    7.11.2011
Премьера (РФ):    19.01.2012
Время:    1 час 33 минуты
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 января 2012 17:35 Alex
  Камень (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Россия
В ролях: Светлаков Сергей, Судзиловская Олеся, Козак Николай, Коренева Елена, Бичкуте Валда, Колесников Александр
Режиссер:    Каминский Вячеслав
Сценарий:   Разыков Юсуп, Антонов Олег
Продюсер:   Светлаков Сергей, Каминский Вячеслав, Абдулвасиев Абдул
Оператор:    Герасименков Руслан
Композитор:    Шевалин Юрий, DJ Shved, Вартанов Александр
Художник:    Потамошнев Евгений, Милакова Ирина
Монтаж:    Сергеенкова Мария
Жанр:    триллер
Премьера (мир):    19.01.2012
Премьера (РФ):     19.01.2012
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 января 2012 17:25 Alex
  Боевой конь (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Спилберг Стивен
Сценарий:    Холл Ли, Кёртис Ричард, Морпурго Майкл
Продюсер:    Кеннеди Кэтлин, Спилберг Стивен, Гест Ревель
Оператор:    Камински Януш
Жанр:    военная драма
Бюджет:    $66 млн.
Сборы в США:    $70 млн.
Сборы в мире:    + $17.3 млн. = $87.3 млн.
Премьера (мир):    4.12.2011
Премьера (РФ):    26.01.2012
Время:    2 часа 26 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 января 2012 17:31 Alex
 
Смешарики. Начало (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    Россия
Режиссер:    Чернов Денис
Сценарий:   Лебедев Алексей
Продюсер:   Попов Илья, Прохоров Анатолий, Бекмамбетов Тимур
Композитор:    Ланда Марина, Васильев Сергей
Художник:    Шайхинуров Салават, Овинникова Ольга
Жанр:    мультфильм, приключения, комедия, семейный
Сборы в России:    $8.3 млн.
Премьера (мир):    22.01.2011
Премьера (РФ):     22.01.2011
Время:    1 час 30 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 января 2012 17:33 Alex
 
Хранитель времени (2011)

Год выпуска:    2011 год
Страна:    США
Режиссер:    Скорсезе Мартин
Сценарий:   Логан Джон, Селзник Брайан
Продюсер:   Депп Джонни, Хэдингтон Тим, Кинг Грэм
Оператор:    Ричардсон Роберт
Жанр:    приключения, драма, семейный, детектив
Бюджет:    $170 млн.
Сборы в США:    $54.5 млн.
Сборы в мире:    + $22.5 млн. = $77 млн.
Сборы в России:    $5.2 млн.
Премьера (мир):    10.10.2011
Премьера (РФ):    5.01.2012
Время:    2 часа 6 минут
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ >> ]
5 ноября 2004 12:42 Shurup

  "X2- угроза"

  Звездные скитальцы
      Три года назад германская компания Egosoft выпустила космическую леталку X: Beyond The Frontier, которая...

стала приятным сюрпризом для тех, кто в эпоху засилья Wing Commander'овского стиля (жесткая миссионная структура, исключительно боевые миссии) ностальгировал по Elite (возможность летать по всему космосу, не только воюя, но и торгуя, причем последнее нередко приоритетно). И вот теперь разработчики намерены продолжать в том же духе во второй игре, X2: The Threat.
       Руководствуясь золотым правилом "не чинить то, что работает", авторы сохранили основные концепции первой игры. Действие происходит двадцать лет спустя в том же мире, населенном теми же расами, имеющем те же культурные и политические особенности. Игрок по-прежнему может играть в любом предпочитаемом стиле - просто летать по космосу, торговать, покупать и строить станции и фабрики и получать с них доход, не имея никакой конечной цели и не заботясь о миссиях и сюжете, или делать примерно то же самое, но с упором не на мирную торговлю, а на пиратство, или, напротив, поскорее пройти игру, выбирая только миссии, относящиеся к сюжетной линии, или проходить не только сюжетные, но и дополнительные миссии, дающие просто возможность подзаработать, или комбинировать эти варианты.
         По сюжету герой должен выяснить, кто он такой на самом деле и почему оказался в этом уголке галактики, а также попутно распутать еще несколько тайн и, судя по названию, отвратить некую угрозу. Кампания не слишком длинная (что лично я поддерживаю, учитывая наличие многих других возможностей растянуть удовольствие), но при этом, по заверениям разработчиков, каждая миссия не похожа на остальные. Обыкновенно в играх, сочетающих сюжет и свободный стиль, мир лишь делает вид, что живет своей жизнью, но на самом деле все ключевые события происходят лишь тогда, когда дорогу им откроют действия игрока (пример - Independence War). Согласитесь, не вполне логично, когда целая армия врагов откладывает вторжение, выжидая, пока герой слетает на заброшенную базу и добудет там "суперпуперган". В X2: The Threat этого нет - вам дается некоторое время на выполнение миссии, но, если вы этим не озаботитесь, события пойдут своим чередом. Вы просто не увидите соответствующих видеороликов и, очевидно, лишитесь того самого "суперпупергана". Тем не менее, как было отмечено выше, сама собой игра не завершается, ибо вы можете летать неограниченно долго, вовсе не заморачиваясь миссиями. Сюжетообразующие миссии сделаны в Egosoft, что же касается дополнительных, то многие из них были разработаны фанатами (причем, помимо официально включенных в игру, можно будет обмениваться по Интернету и новыми).
       Сильной стороной игры остается ее экономическая система. Причем, по словам разработчиков, не заметить этого не смогут даже те, кто стрельбу предпочитает коммерции. Мало того, что вы сможете не только возить туда-сюда товары, но и строить собственные фабрики, а также нанимать других пилотов, способных выполнить за вас некоторые задачи, так еще и вся экономика в игре реально работает, а не просто случайным образом меняет цены на станциях! То есть всякий товар реально производится из сырья, которое надо сначала добыть и привезти, и товары реально перевозятся между станциями, а не меняют случайным образом свое количество и ассортимент, и цены определяются спросом и предложением. Так что, если вы раздолбаете торговый корабль, там, куда он летит, вырастут цены на не довезенные им товары, что может сыграть вам на руку при продаже добычи, а может и подвести, если эти товары были лишь ингредиентами для производства чего-то, нужного вам.
       Помимо экономики, ваши действия могут повлиять и на политическую ситуацию - сами понимаете, к чему может привести уничтожение пиратами какого-нибудь посольского корабля. Не обязательно, кстати, к тому, что поссорятся две расы - не исключено, что они определят виновника, и обе начнут охоту за вами. В общем, вы свободны в своем выборе, но любые ваши поступки могут иметь далеко идущие последствия.
       Физическая модель, естественно, остается аркадной, с аркадным же управлением. Зато к вашим услугам будут около семи десятков кораблей - от одноместных истребителей до огромных монстров, утыканных турельными батареями и способными перевозить многие тысячи тонн грузов. И более того - вы сможете конструировать свои собственные корабли из модулей, произведенных разными расами!
         Особо продвинутые игроки смогут пойти еще дальше, создавая собственные скрипты для AI, управляющего поведением автоматических пушек, союзных кораблей и станций.
       Графика игры претерпела заметные улучшения, избавившись, в частности, от раздражающей угловатости, ну и вообще - понятно, что за три года возможности "железа" выросли, равно как и стандарты. Корабли разных конструкций, стилей и размеров, красивые туманности, реалистичные космические объекты, всевозможные световые эффекты - все это обещает быть на должном уровне. При этом движок использует метод "автоматического контроля качества", т.е. качество графики все время динамически подстраивается под возможности машины и сложность текущей картинки. С одной стороны, это хорошо, ибо избавляет от торможений и долгого шаманства с ручной настройкой опций, но с другой - хотелось бы, чтобы опциональная ручная настройка все-таки была, ибо не дело игры лишать пользователя выбора, что и с каким качеством он желает увидеть.
       Ну а в общем - если у разработчиков все получится, X2: The Threat может стать интересным сразу для разных категорий игроков, от фанатов космических стрелялок до любителей экономических стратегий. А в перспективе Egosoft планирует создать массовую многопользовательскую игру на базе мира X.


"День Д"

"День Д" - новая стратегия в реальном времени, с большой долей достоверности воссоздающая события одной из самых грандиозных операций Второй мировой войны.

Игрокам предстоит возглавить подразделения союзнической армии и отправиться в Нормандию - северный край, ставший в 1944-м братской могилой для десятков тысяч бойцов.

На протяжении трех кампаний и двенадцати полновесных миссий вам предстоит доказывать свое тактическое и стратегическое превосходство над врагом, шаг за шагом преодолевая трудности, встающие на пути к освобождению Европы.

Высадка на Омаха-Бич, взятие Шербургской гавани, операция «Кобра» - у игрока есть шанс стать участником главных событий тех славных дней.
Артиллерия и пехота, подразделения стрелков, парашютисты, танки, авиация и многое другое - 60 типов юнитов доступны игрокам в «Дне Д», и каждый из них смоделирован с высокой степенью исторической достоверности.

Помимо одиночного, есть в «Дне Д» и многопользовательский режим - до 8 игроков одновременно в локальной сети или в Интернет (GameSpy).

Сражаться вы сможете как на специально подготовленной для этого дюжине карт, так и на многопользовательских уровнях собственного производства - в их создании поможет включенный в комплект поставки редактор.


На 2-х дисках

Системные требования:

Windows 2000/Me/XP; Direct X 9.0;
Pentium III 1.0 ГГц или Athlon 1.0 ГГц; ОЗУ 256 Мб;
видеокарта уровня nVidia GeForce 3; совместимая с Direct X 9.0 звуковая карта; клавиатура; мышь.

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска