Поиск

27 января 2010 16:27 Alex
 

«Черная молния» Россия, 2009

Жанр: Приключения/Фантастика
Режиссер: Александр Войтинский
Актеры: Григорий Добрыгин, Валерий Золотухин, Сергей Гармаш, Иван Жидков
Производство: Universal Pictures
Длительность: 100 минут

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2007 13:56 shtrek
 

«Призрачный гонщик» (“Ghost Rider”), 2007
По одноимённому комиксу Marvel
Режиссёр и автор сценария: Марк Стивен Джонсон
Операторы: Рассел Бойд, Джон Уилер
Композитор: Кристофер Янг
Продюсер: Ави Арад
В ролях: Николас Кейдж, Ева Мендес, Питер Фонда, Вес Бентли, Дэвид Робертс и другие.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 января 2007 15:38 shtrek
 

"Сюжет! В Splinter Cell: Double Agent есть сюжет!" пропел многоголосый хор PR-глашатаев Ubisoft.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:48 shtrek
 

 

Сюжет: Звезда мирового кинематографа Роберт Де Ниро опять становится режиссером-постановщиком остросюжетного детективного триллера. Звезды Голливуда двух поколений - Мэтт Деймон и Роберт Де Ниро - раскрывают перед зрителем тайны могущественной американской разведки.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:58 Shtrek
   «Фарс пингвинов» ("Farce of the Penguins") — комедийная пародия на французскую ленту «Марш пингвинов», имевшую большой успех в американском прокате и получившую «Оскара» за лучший документальный фильм.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:17 Shtrek
 

  Фильм "Дежа Вю" Агент Бюро по контролю за алкоголем и огнестрельным оружием Дуг Карлин расследует взрыв пассажирского парома, повлекший за собой гибель более пятисот людей. В ходе расследования его внимание привлекает одна из жертв...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 18:37 Shtrek
  "Метро-2: Смерть вождя" - долгожданное продолжение игры Метро-2
Особенности игры:
Действия игры разворачиваются в сталинской Москве: вы посетите станции московского метрополитена, секретную линию метро Д-6, коммунальные квартиры и многое другое.
Тщательно воссозданная атмосфера середины 50-х годов.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реального оружия, такие как коктейль Молотова и стационарный огнемет.
Сразитесь в сети! Вас ждет многопользовательский режим Deathmatch, где в качестве карт используются реальные места Москвы.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реальной техники 50-х годов прошлого века, например, автомобиль "Победа".
Новые возможности геймплея: вас ждут игровые ситуации с ограничением на время прохождения, использование тяжелого стационарного вооружения, а также моделирование движения поездов московского метрополитена.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 17:51 Shtrek
 

Честно говоря, я не ожидал от Company of Heroes чего-то необычного и выдающегося. Тысяча первая стратегия "про то, как американцы выиграли Вторую мировую" не должна была затронуть в организме потаенные струны. 1944: Battle of the Bulge, Moscow to Berlin, Rush for Berlin и аналогичные поделки надолго отбили у меня желание командовать стадами "Шерманов" и "Пантер", перекраивая мировую историю. Но умельцы из Relic совершили подвиг, граничащий с колдовством. Не привнеся в жанр ничего нового, они смастерили не "еще один скучный клон", а поразительно качественную, красивую и интересную игру.
Банально и мило

С первых же кадров становится ясно, что разработчики даже не собирались оригинальничать. Традиционно пафосный вступительный ролик перерастает в не менее традиционную сцену высадки союзников на печально известный Омаха-бич. В сабвуфере ухают взрывы, над макушкой свистят пули, земля ходит ходуном, а я, вместо того чтобы содрогаться и ужасаться, прикидываю, сколько раз мне доводилось участвовать в этой вакханалии и сколько таких "дежа вю" впереди.

Игра разгоняется медленно, точно революционный бронепоезд, зато потом ее не остановить.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 14:1 Woldus
 

Путь воина Именно туда Принц возвращается с Владычицей Кайлиной и к своему изумлению обнаруживает, что родной город превратился в осажденное пожарище. Подруга жизни тут же попадает в лапы здешнего злодея, а при попытке выручить ее вообще исчезает, временами напоминая о себе закадровым комментированием наших похождений.

Спасательная операция обернулась и другой неприятностью - подхваченным королевичем "песчаным вирусом", который проявляется в виде саркастического "внутреннего голоса", любящего поспорить на разные темы. Порой он не прочь выбраться наружу - и Принц становится темнокожим созданием в расписных узорах с повадками безжалостного убийцы.

 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 13:42 Woldus
 

Вот он, долгожданный сиквел, манит открыточными пейзажами и зовет в путешествие. Старого императора убили культисты, по стране распахиваются врата в адское измерение Обливион, и лишь избраннику судьбы по плечу: а) захлопнуть порталы; б) истребить негодяев; в) найти наследника на пустующий трон.

Но сперва вам предстоит то, о чем мы живописали в злополучном превью. Для затравки - выбор пола, расы и попытки смастерить рожу, не принадлежащую потомственному фрику или деревенскому дурачку. Неизгладимое впечатление производят люди зрелого возраста. Беглый взгляд на их испещренные морщинами физиономии - лучшая реклама крема с энзимами витамина Q10. Отчаянным посвящается опция "Randomize", выплевывающая бесконечную череду косоглазых мутантов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ >> ]
27 октября 2004 12:20 scRew


  "11:14"

Маленький городок Мидлтаун ложился спать рано – в 9 часов вечера улицы обычно пустели. Что может случиться в таком маленьком и тихом городке...

за одну ночь? Оказывается очень многое – в том числе могут образоваться два трупа, произойти одно ограбление, несколько персонажей получат пулю. Каким образом, спросите вы? Самым что ни на есть случайным – просто непредвиденные обстоятельства переплелись таким образом.

Все началось с того, что Джек ехал на своей машине и с моста на него упало тело неизвестного парня. Прямо у знака «Осторожно олени!». По глупости слегка пьяный Джек решил спрятать труп, но как на зло, рядом с ним затормозила машина, и сидевшая в ней женщина по доброте душевной сообщила в полицию об аварии с оленем, как подумала она. И когда Джек бежал от полицейского, мигом смекнувшего, что в багажнике у него далеко не олень все еще только начиналось…

Дальнейший пересказ сюжета совершенно бесполезен и невозможен. Просто потому что для фильма взята простая как чай с конфетой формула – все сюжетные линии, по началу кажущиеся разрозненными вскоре будут сплетаться самым причудливым образом, но полную картинку можно будет увидеть лишь к финальным титрам.

Полтора часа экранного времени фильма это на самом деле лишь пятнадцать минут из жизни каждого отдельного персонажа, каждая из которых заканчивается именно в 11 часов 14 минут вечера. Подростки (Колин Хэнкс и Бен Фостер), вздумавшие покататься на маминой машине и сбившие девушку (Рэйчел Ли Кук) на дороге, парень этой девушки (Шон Хэтоси) пытающийся достать 500 долларов и инсценировавший ограбление магазина вместе с продавщицей (Хилари Суонк), отец девушки (Патрик Суэйзи) скидывающий труп второго парня своей дочери с моста…

Принцип прост и не раз реализован – казалось, что может быть проще, чем рассказывать не очень сложную историю с точек зрения разных персонажей, смешав порядок действия и дозировав информацию для зрителя. Прием работает, как ни странно, не смотря на то, что мы уже привыкли к такой форме рассказа и ничему не удивляемся. Впрочем, есть определенный минус – в финале зритель должен все-таки вскликнуть «Ну конечно! Как же я сразу додумался!», а получается слегка разочарованное «О! Вот оно как все было! Ну что же – и так бывает…», что значительно снижает градус ощущений от фильма.

«11:14» это не криминальный «нуар». В нем нет бандитов, роковых красавиц, чемодана с миллионом баксов, героя-неудачника. Герои «11:14» это обычные обыватели, живущие в обычном меленьком городе, в котором никогда и ничего не происходит. До тех пор, пока роковая судьба не замутит все таким образом, что расхлебывать последствия придется долго. Впрочем, фильм не дает повода рассуждать с умным видом о круговороте событий в природе, о натуре человеческой и о том, как круто все замешено.

«11:14» это методика в чистом виде, режиссер дебютант Грег Маркс просто решил «поработать с материалом», так сказать поупражняться в режиссуре. Получилось, в общем, весьма недурственно, но ничего необычного фильм не предлагает, как в плане рассказа истории, так и в плане актерских работ.


 
  "Сотовый"

Сценарий Larry Cohen (Ларри Коэн)
В ролях:
Kim Basinger (Ким Бэсингер),
Chris Evans (Крис Эванс),
Jason Statham (Джейсон Стэтэм),

Джессика Мартин - учительница, у нее - прочная семья, настоящая ячейка общества. В один ужасный день спокойная, налаженная жизнь рушится. В дом Мартинов врываются бандиты под предводительством громилы с малосимпатичной внешностью Джейсона Стэтхема. Они берут в плен Джессику и привозят в некое двухэтажное бунгало. Там ее, ничего не объясняя, запирают в отдельную комнату без всяких удобств. Для пущей изоляции Джейсон Стэтхем разбивает вдребезги стационарный телефон, стоявший в комнате. Оставшись одна и слегка придя в себя, Джессика умудряется соединить проводки "убитого" аппарата. И - о чудо! - выходит на связь. Причем каким-то образом связывается с абсолютно случайным абонентом сотовой связи. Это - совершенно безответственный раздолбай по имени Райан. Джессика умоляет его о помощи, стараясь убедить, что он - ее последний шанс на спасение. Ну, а поскольку он - не только безответственный, но и, как оказалось, крайне чуткий, то тут же начинает операцию по спасению. Только вот проблема: отключаться от Джессики ему нельзя, а его "мобила" - на грани умирания: на экране мерзко мигает надпись Low battery.

История подкупает тем, что она, во-первых, толково изложена, во-вторых, неглупа. В подтверждение первой мысли могу привести последнюю сцену фильма, которую рассказывать, естественно, не буду, но настоятельно рекомендую ее вашему вниманию - в качестве иллюстрации того, как хороший режиссер (сценарист) может избежать столь обычного для американского кино итогового пафоса. В подтверждение мысли второй могу сказать, что фильм учит - в тех мизерных дозах, в каких вообще может учить развлекательное кино. Каждый из трех главных персонажей - Джессика, Райан и детектив Муни, который чуть позже подключается к борьбе с бандитами - по-своему нравоучителен. У каждого - свой вариант испытания, которое жизнь неожиданно перед ними ставит. Каждый выходит из него, используя собственные силы и средства. Общее одно: все они не сдаются. Вероятно, это и есть главная мораль фильма.

"Сотовый" знаменует собой настоящее, полноценное возвращение Ким Бэсинджер. В течение последних четырех лет она предпринимала попытки найти себя в новом амплуа, используя все те достоинства, которые возраст накладывает на 40-летнюю женщину. И вот ей, наконец, это удалось. Играет она вполне на уровне своих лучших ролей. Ким никогда не была великой актрисой - но в лучших ролях поднималась над обычным уровнем. Что-то есть в Джессике Мартин, что заставляет вспомнить лучшую Бэсинджер.

Конечно, ценность "Сотового" ни в коем случае нельзя завышать. Ничего эпохального или выдающегося в нем нет. Скептически настроенный зритель мог бы составить длинный перечень претензий к фильму, и с каждой из этих претензий трудно было бы спорить. Но то - скептический... Я-то стараюсь к фильму всегда подходить нейтрально. Когда посмотришь несколько тысяч фильмов, понимаешь, что даже Джим Джармуш может сделать откровенную хренотень, а Тони Скотт, напротив, сотворить настоящий шедевр. Так вот, будучи наблюдателем нейтральным (иначе критику - смерть), я не испытывал ни малейшего желания составлять какой-либо список претензий. Да, к примеру, мне было непонятно, как легкомысленный бездельник Райан мог превратиться в самоотверженного альтруиста - я так до конца этого и не понял. Однако же сам по себе Райан был мне как персонаж вполне симпатичен. То же самое - с проводками, которые умудрилась скоммутировать Джессика. Не знаю и знать не желаю, как это у нее получилось! Пусть телефонные эксперты в этом разбираются. Знаю одно: если такой идиотский фокус смог вызвать к жизни интересный, увлекательный сюжет - я сценаристу эту дурость прощу.

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска