Поиск

4 ноября 2004 12:38 Shurup
 

  "BloodRayne"

Фольклор приписывает вампирам массу полезных нечеловеческих свойств, и полукровка...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
3 ноября 2004 18:47 Shurup
 

  "Периметр"
 

«Периметр» (разработчик — компания К-Д ЛАБ) — стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 октября 2004 12:20 scRew
 


  "11:14"

Маленький городок Мидлтаун ложился спать рано – в 9 часов вечера улицы обычно пустели. Что может случиться в таком маленьком и тихом городке...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
24 октября 2004 12:27 scRew
 


  "Инкассатор"

Альбер Дюпонтель («Моник») и Жан Дюжардэн («Семейка Роуз») в криминальном драматическом триллере «Инкассатор»....

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 октября 2004 11:7 scRew
 

  "Silent Hill 4- The ROOM"

Главный герой четвертой части, Генри Таунсэнд (Henry Townsend), оказывается...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
19 октября 2004 11:7 scRew
 

  "Babylon 5. I've found her"
 

Превосходный космический экшен-симулятор, созданный...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 октября 2004 15:17 scRew
 

  "FIFA Football 2005 "
 

Футбол без границ!

Каждый игрок знает, насколько важной является грамотная обработка мяча. В этом году она приобретает...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 октября 2004 11:24 scRew
    "Counter-Strike: Source" будет предстовлять из себя тот же Counter-Strike только...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
15 октября 2004 17:2 scRew
 

  "Белые цыпочки/White Chicks"

«Белые цыпочки», уж простите за бесовскую бизнес-мову, никогда не позиционировались...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
14 октября 2004 16:37 scRew
 

"Alpha Black Zero: Intrepid Protocol"

Против вышеописанного проекта играет еще и количественное изобилие похожих игр. Alpha Black Zero: Intrepid Protocol появился...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
27 октября 2004 12:20 scRew


  "11:14"

Маленький городок Мидлтаун ложился спать рано – в 9 часов вечера улицы обычно пустели. Что может случиться в таком маленьком и тихом городке...

за одну ночь? Оказывается очень многое – в том числе могут образоваться два трупа, произойти одно ограбление, несколько персонажей получат пулю. Каким образом, спросите вы? Самым что ни на есть случайным – просто непредвиденные обстоятельства переплелись таким образом.

Все началось с того, что Джек ехал на своей машине и с моста на него упало тело неизвестного парня. Прямо у знака «Осторожно олени!». По глупости слегка пьяный Джек решил спрятать труп, но как на зло, рядом с ним затормозила машина, и сидевшая в ней женщина по доброте душевной сообщила в полицию об аварии с оленем, как подумала она. И когда Джек бежал от полицейского, мигом смекнувшего, что в багажнике у него далеко не олень все еще только начиналось…

Дальнейший пересказ сюжета совершенно бесполезен и невозможен. Просто потому что для фильма взята простая как чай с конфетой формула – все сюжетные линии, по началу кажущиеся разрозненными вскоре будут сплетаться самым причудливым образом, но полную картинку можно будет увидеть лишь к финальным титрам.

Полтора часа экранного времени фильма это на самом деле лишь пятнадцать минут из жизни каждого отдельного персонажа, каждая из которых заканчивается именно в 11 часов 14 минут вечера. Подростки (Колин Хэнкс и Бен Фостер), вздумавшие покататься на маминой машине и сбившие девушку (Рэйчел Ли Кук) на дороге, парень этой девушки (Шон Хэтоси) пытающийся достать 500 долларов и инсценировавший ограбление магазина вместе с продавщицей (Хилари Суонк), отец девушки (Патрик Суэйзи) скидывающий труп второго парня своей дочери с моста…

Принцип прост и не раз реализован – казалось, что может быть проще, чем рассказывать не очень сложную историю с точек зрения разных персонажей, смешав порядок действия и дозировав информацию для зрителя. Прием работает, как ни странно, не смотря на то, что мы уже привыкли к такой форме рассказа и ничему не удивляемся. Впрочем, есть определенный минус – в финале зритель должен все-таки вскликнуть «Ну конечно! Как же я сразу додумался!», а получается слегка разочарованное «О! Вот оно как все было! Ну что же – и так бывает…», что значительно снижает градус ощущений от фильма.

«11:14» это не криминальный «нуар». В нем нет бандитов, роковых красавиц, чемодана с миллионом баксов, героя-неудачника. Герои «11:14» это обычные обыватели, живущие в обычном меленьком городе, в котором никогда и ничего не происходит. До тех пор, пока роковая судьба не замутит все таким образом, что расхлебывать последствия придется долго. Впрочем, фильм не дает повода рассуждать с умным видом о круговороте событий в природе, о натуре человеческой и о том, как круто все замешено.

«11:14» это методика в чистом виде, режиссер дебютант Грег Маркс просто решил «поработать с материалом», так сказать поупражняться в режиссуре. Получилось, в общем, весьма недурственно, но ничего необычного фильм не предлагает, как в плане рассказа истории, так и в плане актерских работ.


 
  "Сотовый"

Сценарий Larry Cohen (Ларри Коэн)
В ролях:
Kim Basinger (Ким Бэсингер),
Chris Evans (Крис Эванс),
Jason Statham (Джейсон Стэтэм),

Джессика Мартин - учительница, у нее - прочная семья, настоящая ячейка общества. В один ужасный день спокойная, налаженная жизнь рушится. В дом Мартинов врываются бандиты под предводительством громилы с малосимпатичной внешностью Джейсона Стэтхема. Они берут в плен Джессику и привозят в некое двухэтажное бунгало. Там ее, ничего не объясняя, запирают в отдельную комнату без всяких удобств. Для пущей изоляции Джейсон Стэтхем разбивает вдребезги стационарный телефон, стоявший в комнате. Оставшись одна и слегка придя в себя, Джессика умудряется соединить проводки "убитого" аппарата. И - о чудо! - выходит на связь. Причем каким-то образом связывается с абсолютно случайным абонентом сотовой связи. Это - совершенно безответственный раздолбай по имени Райан. Джессика умоляет его о помощи, стараясь убедить, что он - ее последний шанс на спасение. Ну, а поскольку он - не только безответственный, но и, как оказалось, крайне чуткий, то тут же начинает операцию по спасению. Только вот проблема: отключаться от Джессики ему нельзя, а его "мобила" - на грани умирания: на экране мерзко мигает надпись Low battery.

История подкупает тем, что она, во-первых, толково изложена, во-вторых, неглупа. В подтверждение первой мысли могу привести последнюю сцену фильма, которую рассказывать, естественно, не буду, но настоятельно рекомендую ее вашему вниманию - в качестве иллюстрации того, как хороший режиссер (сценарист) может избежать столь обычного для американского кино итогового пафоса. В подтверждение мысли второй могу сказать, что фильм учит - в тех мизерных дозах, в каких вообще может учить развлекательное кино. Каждый из трех главных персонажей - Джессика, Райан и детектив Муни, который чуть позже подключается к борьбе с бандитами - по-своему нравоучителен. У каждого - свой вариант испытания, которое жизнь неожиданно перед ними ставит. Каждый выходит из него, используя собственные силы и средства. Общее одно: все они не сдаются. Вероятно, это и есть главная мораль фильма.

"Сотовый" знаменует собой настоящее, полноценное возвращение Ким Бэсинджер. В течение последних четырех лет она предпринимала попытки найти себя в новом амплуа, используя все те достоинства, которые возраст накладывает на 40-летнюю женщину. И вот ей, наконец, это удалось. Играет она вполне на уровне своих лучших ролей. Ким никогда не была великой актрисой - но в лучших ролях поднималась над обычным уровнем. Что-то есть в Джессике Мартин, что заставляет вспомнить лучшую Бэсинджер.

Конечно, ценность "Сотового" ни в коем случае нельзя завышать. Ничего эпохального или выдающегося в нем нет. Скептически настроенный зритель мог бы составить длинный перечень претензий к фильму, и с каждой из этих претензий трудно было бы спорить. Но то - скептический... Я-то стараюсь к фильму всегда подходить нейтрально. Когда посмотришь несколько тысяч фильмов, понимаешь, что даже Джим Джармуш может сделать откровенную хренотень, а Тони Скотт, напротив, сотворить настоящий шедевр. Так вот, будучи наблюдателем нейтральным (иначе критику - смерть), я не испытывал ни малейшего желания составлять какой-либо список претензий. Да, к примеру, мне было непонятно, как легкомысленный бездельник Райан мог превратиться в самоотверженного альтруиста - я так до конца этого и не понял. Однако же сам по себе Райан был мне как персонаж вполне симпатичен. То же самое - с проводками, которые умудрилась скоммутировать Джессика. Не знаю и знать не желаю, как это у нее получилось! Пусть телефонные эксперты в этом разбираются. Знаю одно: если такой идиотский фокус смог вызвать к жизни интересный, увлекательный сюжет - я сценаристу эту дурость прощу.

 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска