Поиск

9 ноября 2001
  Мы (Warlock & KluiVert) едем в Донецк набираться опыта и ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
7 ноября 2001
  всем.
А вот и отчет наших контров о турнире в ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 ноября 2001
  Всем! Всем!
В нашем замечательном клубе появилась новая услуга. Мы формируем ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 ноября 2001
  еще одно высказывание по поводу вчерашнего выступления. Надо любить не ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
5 ноября 2001
  и вернулись наши ОРЛЫ, позже будет подробный отчет нашего тренера, ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
4 ноября 2001
  в 6-00 наша команда по контрам отправилась в славянский "CyberJack" ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
2 ноября 2001
  Поступила рекомендация по изменению тарифов в зале сетевых игр компьютерного ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
1 ноября 2001
  всем! Как вам нравиться заворушка с лицензионным ПО? Не нравиться ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 октября 2001
  вы знаете, что 28 октября День Победы?

Да, да день победы ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 октября 2001
  всем ! Вот и настала пора турниров. В Славянске скоро ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]
9 декабря 2010 14:9 Alex

Battlefield 1943 — некоторые нюансы игры

Фирма-разработчик Electronic Arts считает, что более чем скромный бюджет игры не будет препятствием на пути к успеху. Некоторое время назад издатели игры сообщили о невероятных "достижениях" известного сетевого шутера Battlefield 1943: продажи перевалили за один миллион копий и это только на платформе Xbox 360. Однако на днях в сети появились еще более игтригующие цифры.
Эрик Браун рассказал, что шутер Battlefield 1943, который вышел в свет в 2009 году летом, принес разработчикам более шестнадцати миллионов долларов. Может быть кто-то скажет, что эта цифра - мизер по сравнению с такими "монстрами" игровой индустрии, как GTA или Call of Duty. Но при этом следует не забывать о некоторых фактах:
1. Распространение  Battlefield 1943 осуществляется исключительно через сети PlayStation Network и Xbox Live.
2. Бюджет Battlefield 1943 составил чуть менее десяти миллионов $. В то время, как разработка последней версии Call of Duty (Black Ops) обошлась разработчиком на порядок дороже.
Таким образом, если рассматривать соотношение прибыли и затрат на разработку, то Battlefield 1943 можно считать достаточно успешным проектом

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска