Поиск

2 декабря 2001
  Свершилось!
Я даже сам до конца в это не верю. Мы ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
30 ноября 2001
  вы знаете, что нашему клубу 20 декабря исполняется ГОД? Ждем ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
30 ноября 2001
  печаьно, что мы временно не работаем. Но проблемы, так волнующие ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
20 ноября 2001
  сегодняшнего дня начал функционировать полностью НОВЫЙ форум!
Крутизна неимоверная!
Заходите, ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
16 ноября 2001
  желающим зарегистрироваться в ассоциацию компьютерных ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
14 ноября 2001
  Всем членам клуба "Виртуальный Мир". ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 ноября 2001
  href="/downloads/don.doc">Вот мое сочинение на тему "Как мы ездили в Донецк ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 ноября 2001
  наш клуб временно не работает мы не теряем зря времени ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 ноября 2001
  всем!
К большому сожалению с 12.11. отдел сетевых игр ВРЕМЕННО не ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
11 ноября 2001
  мы приехали из Донецка. Принимали участие в турнире по Старику. ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]
9 декабря 2010 14:9 Alex

Battlefield 1943 — некоторые нюансы игры

Фирма-разработчик Electronic Arts считает, что более чем скромный бюджет игры не будет препятствием на пути к успеху. Некоторое время назад издатели игры сообщили о невероятных "достижениях" известного сетевого шутера Battlefield 1943: продажи перевалили за один миллион копий и это только на платформе Xbox 360. Однако на днях в сети появились еще более игтригующие цифры.
Эрик Браун рассказал, что шутер Battlefield 1943, который вышел в свет в 2009 году летом, принес разработчикам более шестнадцати миллионов долларов. Может быть кто-то скажет, что эта цифра - мизер по сравнению с такими "монстрами" игровой индустрии, как GTA или Call of Duty. Но при этом следует не забывать о некоторых фактах:
1. Распространение  Battlefield 1943 осуществляется исключительно через сети PlayStation Network и Xbox Live.
2. Бюджет Battlefield 1943 составил чуть менее десяти миллионов $. В то время, как разработка последней версии Call of Duty (Black Ops) обошлась разработчиком на порядок дороже.
Таким образом, если рассматривать соотношение прибыли и затрат на разработку, то Battlefield 1943 можно считать достаточно успешным проектом

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска