|
|
|
|
|
|
Я появилась на свет из-за своего засранца папаши, который изнасиловал мою мать. Он был вампиром, а потому я стала полувампиром. Чтобы выжить, мне приходилось пить кровь. Я не могла и часу прожить без этой красной жидкости. Она была нужна мне как наркотик. Позже меня приняли в Общество Серы, и я стала защищать человечество от разного рода нечисти. Вдобавок, я помогла людям остановить войну. Мой отец Каган погиб в конце Второй Мировой, но оставил после себя кучу детей – таких же вампиров, как и он. И я поклялась прикончить их всех. Шестьдесят лет я металась по миру и убивала одного за другим. Они испугались своей смерти и объединились, основав Культ Кагана. Эти гадкие уродцы боятся солнечного света больше чего-либо. Потому, задумав захватить весь мир и уничтожить человечество, они изобрели ужасное устройство, с помощью которого собираются навсегда затмить солнце. И только я могу им помешать. Потому что меня зовут Rayne. Blood Rayne. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"Фантастическая четвёрка" четверо астронавтов и один бизнесмен во время научной экспедиции подверглись действию каких-то космических лучей, в результате чего превратились в мутантов, обладающих сверхъестественными способностями. Бизнесмен не перенес шока и стал неадекватен: начал тварить ЗЛО! |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
«Война миров» (“War of the Worlds”), 2005 По мотивам одноимённого романа Герберта Уэллса Режиссёр: Стивен Спилберг Сценарий: Джош Фридман, Дэвид Коепп Оператор: Януш Камински Монтаж: Майкл Кан Композитор: Джон Уильямс В ролях: Том Круз, Джастин Чатвин, Дакота Фэннинг, Тим Роббинс, Миранда Отто, Морган Фриман. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
После выхода на экраны приснопамятного «Бэтмена и Робина» Джоэля Шумахера казалось, что с этим героем мы попрощались навсегда. Настолько тусклым и беспомощным получилась четвёртая часть одного из популярнейших комиксовых брэндов экранизированных Голливудом. Минуло восемь лет. Хорошенько подумав, продюсеры решили поведать зрителю о том, как всё начиналось и подробнее остановиться на причинах заставивших миллионера Брюса Уэйна облачиться в резиновый костюм человека-летучей мыши. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Константин: Повелитель тьмы. Джону Константину осталось жить несколько месяцев - Минздрав не зря предупреждает о вреде курения. В Рай его не берут. В Ад он не хочет сам, ибо прекрасно представляет, что к чему в потустороннем мире. Константин - один из немногих смертных, способных видеть посланцев Света и Тьмы, ведущих тайную войну за души людей. Он знает истинный облик полукровок - существ, в чьих жилах наравне с человеческой течет ангельская или демоническая кровь. Для Небесной Канцелярии и Преисподней жители Земли - глупая паства, которой можно манипулировать в обход пакта о поддержании Баланса. И поэтому он очень злится. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Чикаго, наши дни. За агентом ФБР Викторией Макферсон тянется шлейф из пяти нераскрытых убийств. Убийств, заметим, с подозрением на деятельность очередного культа. Виктория, несмотря на прекрасное образование и врожденный талант криминалиста, никак не может сдвинуть дело с мертвой точки, и это неудивительно — убийца практически не оставляет следов. Зацепка, как водится, обнаруживается там, где ее ожидаешь найти меньше всего. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GTA: San Andreas Пять лет тому назад Карл Джонсон бежал от ударов судьбы в Сан Андреас, город, известный по всей округе гангстерскими бандами, наркоторговцами и коррупцией среди представителей власти. Это город, который предпочитают объезжать стороной все порядочные люди… Итак, сейчас начало 90-х. Карл возвращается домой и узнает, что его мать была жестоко убита, семья исчезла, а друзья детства погрязли в собственных проблемах. Не найдя защиты у коррумпированной полиции, Карл решает взять правосудие в свои руки, спасти семью и навести порядок на улицах города. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Что вы знаете о Колумбии? Нет, речь идет не о модных фуфайках и прочих согревающих принадлежностях знаменитой фирмы. Колумбия – это, прежде всего, страна на северо-западе Южной Америки. Здесь по соседству с банановыми пальмами комфортно расположились плантации коки, отчего жизнь в этом чудесном краю всегда была на редкость веселой. Уж из-за этого обстоятельства или нет, но при обдумывании идеи будущей игры Xenus: Точка кипения разработчики компании Deep Shadows сошлись во мнении, что более подходящего места действия не найти. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
Страницы:
[ << ]
[ 6 ]
[ 7 ]
[ 8 ]
[ 9 ]
[ 10 ]
[ 11 ]
[ 12 ]
[ 13 ]
[ 14 ]
[ 15 ]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"BloodRayne" Фольклор приписывает вампирам массу полезных нечеловеческих свойств, и полукровка...
Рейн не исключение. У нее таких умений целых три: ставшее вполне обыденным "снайперское" зрение, возможность видеть цель миссии (будь то человек или объект) сквозь все препятствия и неограниченный... "bullet time". Замедленные капли крови плавно разлетаются в стороны, окрашивая пол и стены в темно-красный цвет, пока гражданка Рейн демонстрирует врагам с десяток всевозможных сальто, захватывает их при помощи цепи с крюком и ловко орудует тесаками, лишая супостатов "ненужных" конечностей. Огнестрельное оружие, которого тут более чем достаточно, используется редко. Ибо в ярости наша женщина-вамп становится еще более жестокой. Каждый удар по неприятельской тушке приближает Рейн к уникальному брутальному состоянию, по сравнению с которым "bullet time" - утренняя разминка. Запустите разъяренную подопечную в толпу из дюжины врагов, и получившаяся вакханалия превзойдет все ваши ожидания. Массовые декапитации, груды МЯСА, еще недавно пытавшегося расстрелять незваную гостью из табельных автоматов, расползающиеся по сторонам торсы зольдатен и душераздирающие вопли постового, потерявшего руку, - вот далеко не самые мрачные последствия такой вспышки "гнева". Родителям Postal 2 следует смотреть и учиться. На техническом фронте дела обстоят хорошо, самой удачной находкой программистов следует считать грамотное использование бамп-мэппинга, облагородившего своим присутствием решительно всё, - от простых стен и провинциальных зомби из штата Луизиана до примадонны вампирского шоу. В ближайшие полгода владельцам современных видеокарт вряд ли доведется увидеть настолько "шершавые" железобетонные балки, омерзительно вздувшиеся вены под кожей ходячих трупов и отблески света на выпуклых деталях костюма мисс Рейн со скоростью как минимум 30 кадров в секунду. Даже на системе, близкой к критическому минимуму.. Противника можно буквально разрубить на куски, а затем любоваться ботинком с остатком ноги, сиротливо лежащим посередине комнаты Стильный визуальный ряд, "non-stop action", сдобренный лошадиной дозой крови, расчлененки, эротических придыханий и прочих вещей, о которых детям до 18 лет знать не положено... Игра, где в одной и той же точке пространства фигурируют злобные нацисты, привлекательные дамочки в обтягивающих костюмах и "матричные" спецэффекты, просто обречена на повышенное внимание публики.
"CatWoman" По сюжету комикса-родителя застенчивая тихоня Пейшенс Филипс случайно узнаёт, что компания, где она работает, занимается запрещёнными исследованиями. Потрясённая до глубины души, Пейшенс умирает от рук злодея-учёного. А потом древнеегипетская богиня воскрешает девушку, дабы та отомстила служителям науки. Мы видим "beat'em up" от третьего лица с акцентами на акробатических экзерсисах и рукопашных схватках. Из актуального положения "вприсядку" героиня наносит всевозможные удары. Оружие на поясе тоже висит недаром: из обычного "положения стоя" можно хлестать кнутом или полосовать морды когтями.строго говоря, бить кнутом никого не нужно, по нажатию на клавишу удара кошка обвивает врага хлыстом, а повторное нажатие притягивает к ней неудачника, так что телом можно пользоваться как щитом или живым снарядом, кидая его на смущенных противников. Обыкновенные головоломки, кошка решает с помощью хлыста: подхватывает им небольшие предметы и метает их куда надо по заданию. Многие задачки основаны как раз на этом. Например, часто приходится разбивать бутылками камеры слежения, закрывающие подходы к важным дверям. В принципе, физика удалась: тряпичные куклы врагов потешно, но реалистично отлетают и катаются по сложным поверхностям, а игра подсчитывает очки (позже они тратятся на закупку новых движений и атак) за разрушение предметов обстановки телами избитых противников. Особый шик - ударить так, чтобы тушка рухнула на мебель. Тогда включается особая киношная камера, показывающая полёт с выгодной точки. Впрочем, она тоже не без греха: пока вы смотрите, как кто-то куда-то летит, враги за кадром успевают надавать девушке тумаков. Хорошо заметно, что львиная доля ресурсов движка уходит на обработку главной модели. Черный латекс красив и блестящ, бедра кошки округлы, грудь объёмна… если не рассматривать с близкого расстояния. Но даже в заставках на движке мисс Берри выглядит прекрасно, а когда на картинку накладывается лёгкий blur, подобный тому, что был в роликах MGS2: Substance, скриптовые вставки Catwoman становятся похожи на кадры из фильма. Catwoman - игра, которая с самого начала заявляла, что такого небыло уже долго.......
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|