"Особь" - игра свалилась как снег на голову. Необычная, резкая, амбициозная, динамичная. Народ уже...
вовсю рубится в Halo и Unreal Tournament 2004, но разработчики из Brat Desings не испугались и выпустили свое детище даже при столь грозных конкурентах. Действие игры разворачивается в 2610 году. Люди отправились в космос осваивать новые территории. Исследуя планету за планетой, земляне добрались до некой системы Бесалиус, где и учинили геноцид. Местные обитатели – раса Breed, были не слишком рады захватчикам и, собрав войско, дали отпор. Но люди не сдались и вызвали на помощь сверхмощные корабли USC (United Space Corps). В течение двух лет шла беспощадная война. Вражье отродье, чувствуя неминуемое поражение, проявило нечеловеческую хитрость. Сдав родную планету, пришельцы тайком отправили огромную армию на Землю и устроили там настоящее татаро-монгольское иго. Вдогонку захватчикам отправилось несколько кораблей USC, однако долететь до места смог только один – USS Darwin под командованием Сола Рихтера, главного героя игры. Приступить к нормальному заданию сразу нельзя – сначала необходимо пройти череду подготовительных и порой нудных миссий. Вас научат метко стрелять, водить джип и управлять сверхскоростным истребителем (от пируэта под мостом через ущелье до сих пор в ушах свистит). Графика изобилует яркими красками (это, правда, не относится к обучающему режиму). Никаких мрачных подземелий и серых зданий. Однако эффектов, которыми может похвастать любой современный шутер, немного: ослепляющего великолепия Unreal Tournament 2004 увидеть не удастся, даже не надейтесь. Количество полигонов и набор текстур – на уровне проекта-середняка. Взрывы от ракет впечатляют не больше, чем бомбардировка петардами накануне Нового Года – невзрачно, хотя и громко. Спасает обстановку лишь интерактивность – вы можете разбомбить практически все на своем пути. Деревья превращаются в щепки после нескольких автоматных очередей, бочки с бензином и газовые баллоны жахают настолько живописно, словно были нарисованы дизайнером только для уничтожения Прежде всего, "Особь"– тактический шутер. Под ваше покровительство попадают четыре боевика. Специализации до боли знакомы: инженер, доктор, пулеметчик, снайпер. Для успешного прохождения миссии вам придется постоянно переключаться между персонажами. В ближнем бою равных нет Gunner'у, а если требуется «снять» надоедливого стрелка на другом конце горы, надо использовать снайпера. Помимо присущих каждому классу пушек солдаты носят при себе автомат с подствольным гранатометом. Интересно, что в случае гибели одного из членов команды игра не останавливается, так что к финишу можно добраться и в одиночку Звуковое оформление "Особь"сделано на высшем уровне. Выстрелы, перезарядка оружия, охи-вздохи вояк, урчание двигателя, шум воды – все четко и реалистично. Музыка хороша, но слабо соответствует геймплею. В начале первой миссии вы будете зажигать под заводной попсоватый трек с элементами "японщины", напоминающий музыку из мультфильма Power Rangers, а после короткой паузы в уши польется тема из survival horror, от которой сердце бьется с удвоенной силой. Складывается впечатление, что мелодии не подходят игре, – заметно отсутствие определенного стиля. В бою перевести дух удается лишь, когда последний противник отправится к праотцам. Однажды у меня закончились боеприпасы и в ход пошел приклад от автомата. Ни в какой другой игре этот прием не сработал бы, а в этой супостаты десятками разлетались в стороны от щелчка массивным стволом по лбу. Такое вот безбашенное развлечение. Преодолевать гигантские расстояния на своих двоих не придется – в игре "Особь" вас ждет множество видов транспорта: багги, истребители, бронетранспортеры. Каждая машина легко управляется и обладает отменной маневренностью. Вы даже можете захватить полуразрушенный танк и вести из кабины прицельный огонь по врагам, только двинуться с места не удастся. И не рекомендуется долго засиживаться внутри техники, иначе вас уничтожат в считанные секунды. Вы управляете несколькими бойцами, каждый из которых имеет определенный запас жизни. Будучи сильно раненым, сразу же переключайтесь на товарища по команде. Мало того, что здоровье восстанавливается со временем, так еще и при смене коллеги оставленный боец получает 30 очков жизни в качестве бонуса. Правда, данная хитрость становится неактуальной при большем скоплении врагов. Слишком уж мощное оружие у инопланетян. Несколько многопользовательских режимов позволят вам сразиться с друзьями в локальной сети или в Интернет. Системные требования:
Минимальные: Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 9.0; Pentium III 1 ГГц; ОЗУ 128 Мб; видеокарта с ОЗУ 32 Мб и поддержкой технологии T&L; совместимая с DirectX звуковая карта; 1 Гб свободного места на жестком диске; привод CD-ROM 8x; клавиатура; мышь. Рекомендованные: Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 9.0; Pentium 4 1,5 ГГц; ОЗУ 256 Мб; видеокарта с ОЗУ 64 Мб и поддержкой технологии T&L; совместимая с DirectX звуковая карта; 1,4 Гб свободного места на жестком диске; привод CD-ROM 40x; клавиатура; мышь.
"Jetfighter: На страже Родины" Что делать, если бывший военный генерал, а теперь просто псих, каким-то образом умудрился захватить Азиатское сверхсекретное оружие и сбежал с внушительным флотом, целью которого является неизвестная цель у побережья Калифорнии? Что делать, если все страны мира предпочитают оставить твою страну один на один с угрозой уничтожения? Что делать если все, что осталось от Американских западных защитных войск, это лишь горстка неопытных летчиков-новобранцев? Кто сможет изменить ситуацию и спасти страну от гибели? Ты. Ты – последняя надежда своей Родины! 25 миллионов ни в чем не повинных людей…Тысячи врагов-фанатиков…И только одна надежда… Особенности: Три типа реактивных самолетов Реалистичные воздушные бои На счету каждая миссия, каждый пилот. Более 30 искрометных миссий Изумительная 3D-графика До 4 человек в режиме мультиплеера по локальной сети или через Internet
|