|
|
|
|
|
|
Есть в этом несовершенном мире такой тип людей, которые умудряются превращать в золото высшей пробы или хотя бы делают значительно лучше все, к чему прикасаются. Этакие, знаете ли, короли Мидасы — в хорошем смысле, не подумайте чего. Одной из подобных личностей является Джосс Уэдон — режиссер каких поискать, сценарист от бога, обладающий чувством прекрасного, смешного, грустного и далее по списку. Словом, человек с тысячью и одним неоспоримым достоинством, львиная доля которых — к нашему превеликому счастью — лежит в области кино. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Ну вот мы на конец-то дождались этой прекрасной игрушки(хит 2005 года).Год назад, на Е3' 2004, компания Monolith анонсировала очередной FPS. Шли месяцы, информация об игре обрастала новыми подробностями и скриншотами. Вряд ли кто-то сомневался, что мы опять получим зубодробительный шутер, ни на шаг не отступающий от накатанной колеи. Однако авторы благоразумно решили не выгонять на трудовую вахту знаменитую Кейт Арчер из N.O.L.F.. Отныне сюжетную линию будет всячески укреплять не сексапильная суперагент, а призрак маленькой девочки с челкой, закрывающей лицо. Другими словами, в F.E.A.R. на первом плане не просто ужас, а "ужасужасужас" из известного анекдота. Всё это базируется на одноименном движке от Touchdown Entertainment (ранее торговавшей технологией LithTech) и напоминает Doom 3, щедро приправленный физикой от Havok 2. Идеология позаимствована из культового фильма Хидео Накаты "Звонок". Темные углы и внезапные нападения неизвестно кого гарантированы в избытке. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Судьба детей известных родителей – судьба незавидная. Ещё более незавидной она становится тогда, когда дети решают пойти по стопам своих мам и пап. Доказать всем (и прежде всего самому себе), что ты на что-то способен, что можешь творить без оглядки на регалии старших – задача сложная, для многих невыполнимая. Фёдор Бондарчук решительно приступил к исполнению. Его дебютная картина посвящена отцу и тематически перекликается с шедевром Сергея Бондарчука «Судьба человека». Но если в фильме 1959 года речь шла о реалиях Великой Отечественной, то картина 2005г. повествует о войне в Афганистане. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Говоря о «Револьвере» никуда не деться от рекламно-обёрточной формулировки «новый фильм Гая Риччи». Причин тому несколько: тут и культовый статус его первых работ, и почти полная безызвестность в наших пенатах предыдущего художественного недоразумения «Унесённые» с любимой жёнушкой в главной роли. Словом, «Револьвер» должен был ответить на один простой, но жизненноважный вопрос – стоит ли ждать от англичанина, заявившего о себе громкими и талантливыми постановками (речь, конечно, о «Картах, деньгах» и «Большом куше») чего-то нового или же мистера Мадонну можно смело вносить в списки режиссёров, коротающих свои деньки в творческом забвении. Интриги добавлял и тот факт, что Риччи возвращается к принёсшей ему славу теме криминального экшена о мелких воришках и больших деньгах. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Во второй половине 24 века Галактическая Федерация в результате враждебных нападений потеряла несколько десятков транспортных кораблей. После тщательного анализа ситуации выяснилось, что следы агрессоров ведут к звездной системе Велиана. Именно туда и был выслан экспедиционный корпус с целью разрушения враждебной цивилизации, угрожающей существованию человечества, а также выяснения судьбы пропавших без вести колонистов.
|
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Сиквелы редко получаются достойными оригиналов. Эту аксиому знают все, кто хоть как-то интересуется кино. Не менее известными являются и традиционные примеры тех редких в последнее время комедий, что всё-таки получили удачные продолжения: «Такси», «Американский Пирог». Ну а всеобщей классикой в этой связи остаётся легендарный «Терминатор 2: Судный День», что в 1991 году не только превзошёл оригинал и получил три «Оскара», но и определил роль компьютерных технологий в кино на десятилетие вперёд. Всё это говорю к тому, что от «Мужчины по Вызову 2» ждать чего-то особенного всё-таки не приходится. Ничего нового, собственно, и не увидите. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Четыре кампании по числу доступных сторон, более десятка строений и около дюжины уникальных юнитов для каждой из фракций, возможность конструировать юниты, персонажи-"герои" (они же - "агенты"), побочные задания от NPC, 4 режима многопользовательских сражений, современная графика и динамически изменяющийся ландшафт - вот что такое Earth 2160. Кроме того, в комплекте с игрой поставляются редактор уровней E2160 World Editor и пакет EarthC SDK для создания полноценных модов |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Середина 21-го века. Люди живут в идеальном утопичном обществе, мечтая быть избранными и отправленными на мифический «Остров» - рай на земле, самое прекрасное место в мире. Линкольн (Эван МакГрегор) – не исключение и мечтает, чтобы именно его имя прозвучало в числе счастливчиков. Однако вскоре он узнает, что то, чем казалась его жизнь – ложь и на самом деле он и все окружающие его люди являются клонами, «выращиваемыми» в закрытом обществе и отправляемыми не на «Остров», а на верную гибель - в мир живых людей, когда у тех возникает потребность в «запасных частях». Понимая, что рано или поздно настанет и его черед стать донором для своего «оригинала», Линкольн решает совершить побег, захватив с собой очаровательную спутницу – Джордан (Скарлетт Йоханссон). |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
О таких фильмах хорошо умеют рассказывать пацаны младшего школьного возраста. Не потому, что подобное кино снимается исключительно для них (хотя да, львиную долю аудитории они собирают) и не потому, что они что-то такое в этих фильмах понимают, чего не понимают другие. Нет. Просто в этих пересказах, сплошь состоящих из междометий, таится некая истинная цель всего повествования, всех этих десятков миллионов долларов, потраченных на компьютерную графику. Пересказы сюжета подобных фильмов в исполнении младшего подросткового возраста звучат примерно так: «И тут он ему сзади та-да-да-да, потом этот разворачивается и палит, а тот — бдыжь! — на мелкие кусочки». Именно... |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
Страницы:
[ << ]
[ 6 ]
[ 7 ]
[ 8 ]
[ 9 ]
[ 10 ]
[ 11 ]
[ 12 ]
[ 13 ]
[ 14 ]
[ 15 ]
|
|
|
|
|
|
|
11 октября 2004 15:56 |
scRew |
|
|
"Особь" - игра свалилась как снег на голову. Необычная, резкая, амбициозная, динамичная. Народ уже...
вовсю рубится в Halo и Unreal Tournament 2004, но разработчики из Brat Desings не испугались и выпустили свое детище даже при столь грозных конкурентах. Действие игры разворачивается в 2610 году. Люди отправились в космос осваивать новые территории. Исследуя планету за планетой, земляне добрались до некой системы Бесалиус, где и учинили геноцид. Местные обитатели – раса Breed, были не слишком рады захватчикам и, собрав войско, дали отпор. Но люди не сдались и вызвали на помощь сверхмощные корабли USC (United Space Corps). В течение двух лет шла беспощадная война. Вражье отродье, чувствуя неминуемое поражение, проявило нечеловеческую хитрость. Сдав родную планету, пришельцы тайком отправили огромную армию на Землю и устроили там настоящее татаро-монгольское иго. Вдогонку захватчикам отправилось несколько кораблей USC, однако долететь до места смог только один – USS Darwin под командованием Сола Рихтера, главного героя игры. Приступить к нормальному заданию сразу нельзя – сначала необходимо пройти череду подготовительных и порой нудных миссий. Вас научат метко стрелять, водить джип и управлять сверхскоростным истребителем (от пируэта под мостом через ущелье до сих пор в ушах свистит). Графика изобилует яркими красками (это, правда, не относится к обучающему режиму). Никаких мрачных подземелий и серых зданий. Однако эффектов, которыми может похвастать любой современный шутер, немного: ослепляющего великолепия Unreal Tournament 2004 увидеть не удастся, даже не надейтесь. Количество полигонов и набор текстур – на уровне проекта-середняка. Взрывы от ракет впечатляют не больше, чем бомбардировка петардами накануне Нового Года – невзрачно, хотя и громко. Спасает обстановку лишь интерактивность – вы можете разбомбить практически все на своем пути. Деревья превращаются в щепки после нескольких автоматных очередей, бочки с бензином и газовые баллоны жахают настолько живописно, словно были нарисованы дизайнером только для уничтожения Прежде всего, "Особь"– тактический шутер. Под ваше покровительство попадают четыре боевика. Специализации до боли знакомы: инженер, доктор, пулеметчик, снайпер. Для успешного прохождения миссии вам придется постоянно переключаться между персонажами. В ближнем бою равных нет Gunner'у, а если требуется «снять» надоедливого стрелка на другом конце горы, надо использовать снайпера. Помимо присущих каждому классу пушек солдаты носят при себе автомат с подствольным гранатометом. Интересно, что в случае гибели одного из членов команды игра не останавливается, так что к финишу можно добраться и в одиночку Звуковое оформление "Особь"сделано на высшем уровне. Выстрелы, перезарядка оружия, охи-вздохи вояк, урчание двигателя, шум воды – все четко и реалистично. Музыка хороша, но слабо соответствует геймплею. В начале первой миссии вы будете зажигать под заводной попсоватый трек с элементами "японщины", напоминающий музыку из мультфильма Power Rangers, а после короткой паузы в уши польется тема из survival horror, от которой сердце бьется с удвоенной силой. Складывается впечатление, что мелодии не подходят игре, – заметно отсутствие определенного стиля. В бою перевести дух удается лишь, когда последний противник отправится к праотцам. Однажды у меня закончились боеприпасы и в ход пошел приклад от автомата. Ни в какой другой игре этот прием не сработал бы, а в этой супостаты десятками разлетались в стороны от щелчка массивным стволом по лбу. Такое вот безбашенное развлечение. Преодолевать гигантские расстояния на своих двоих не придется – в игре "Особь" вас ждет множество видов транспорта: багги, истребители, бронетранспортеры. Каждая машина легко управляется и обладает отменной маневренностью. Вы даже можете захватить полуразрушенный танк и вести из кабины прицельный огонь по врагам, только двинуться с места не удастся. И не рекомендуется долго засиживаться внутри техники, иначе вас уничтожат в считанные секунды. Вы управляете несколькими бойцами, каждый из которых имеет определенный запас жизни. Будучи сильно раненым, сразу же переключайтесь на товарища по команде. Мало того, что здоровье восстанавливается со временем, так еще и при смене коллеги оставленный боец получает 30 очков жизни в качестве бонуса. Правда, данная хитрость становится неактуальной при большем скоплении врагов. Слишком уж мощное оружие у инопланетян. Несколько многопользовательских режимов позволят вам сразиться с друзьями в локальной сети или в Интернет. Системные требования:
Минимальные: Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 9.0; Pentium III 1 ГГц; ОЗУ 128 Мб; видеокарта с ОЗУ 32 Мб и поддержкой технологии T&L; совместимая с DirectX звуковая карта; 1 Гб свободного места на жестком диске; привод CD-ROM 8x; клавиатура; мышь. Рекомендованные: Windows 98/Me/2000/XP; DirectX 9.0; Pentium 4 1,5 ГГц; ОЗУ 256 Мб; видеокарта с ОЗУ 64 Мб и поддержкой технологии T&L; совместимая с DirectX звуковая карта; 1,4 Гб свободного места на жестком диске; привод CD-ROM 40x; клавиатура; мышь.
"Jetfighter: На страже Родины" Что делать, если бывший военный генерал, а теперь просто псих, каким-то образом умудрился захватить Азиатское сверхсекретное оружие и сбежал с внушительным флотом, целью которого является неизвестная цель у побережья Калифорнии? Что делать, если все страны мира предпочитают оставить твою страну один на один с угрозой уничтожения? Что делать если все, что осталось от Американских западных защитных войск, это лишь горстка неопытных летчиков-новобранцев? Кто сможет изменить ситуацию и спасти страну от гибели? Ты. Ты – последняя надежда своей Родины! 25 миллионов ни в чем не повинных людей…Тысячи врагов-фанатиков…И только одна надежда… Особенности: Три типа реактивных самолетов Реалистичные воздушные бои На счету каждая миссия, каждый пилот. Более 30 искрометных миссий Изумительная 3D-графика До 4 человек в режиме мультиплеера по локальной сети или через Internet
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|