|
|
|
|
|
|
Я появилась на свет из-за своего засранца папаши, который изнасиловал мою мать. Он был вампиром, а потому я стала полувампиром. Чтобы выжить, мне приходилось пить кровь. Я не могла и часу прожить без этой красной жидкости. Она была нужна мне как наркотик. Позже меня приняли в Общество Серы, и я стала защищать человечество от разного рода нечисти. Вдобавок, я помогла людям остановить войну. Мой отец Каган погиб в конце Второй Мировой, но оставил после себя кучу детей – таких же вампиров, как и он. И я поклялась прикончить их всех. Шестьдесят лет я металась по миру и убивала одного за другим. Они испугались своей смерти и объединились, основав Культ Кагана. Эти гадкие уродцы боятся солнечного света больше чего-либо. Потому, задумав захватить весь мир и уничтожить человечество, они изобрели ужасное устройство, с помощью которого собираются навсегда затмить солнце. И только я могу им помешать. Потому что меня зовут Rayne. Blood Rayne. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"Фантастическая четвёрка" четверо астронавтов и один бизнесмен во время научной экспедиции подверглись действию каких-то космических лучей, в результате чего превратились в мутантов, обладающих сверхъестественными способностями. Бизнесмен не перенес шока и стал неадекватен: начал тварить ЗЛО! |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
«Война миров» (“War of the Worlds”), 2005 По мотивам одноимённого романа Герберта Уэллса Режиссёр: Стивен Спилберг Сценарий: Джош Фридман, Дэвид Коепп Оператор: Януш Камински Монтаж: Майкл Кан Композитор: Джон Уильямс В ролях: Том Круз, Джастин Чатвин, Дакота Фэннинг, Тим Роббинс, Миранда Отто, Морган Фриман. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
После выхода на экраны приснопамятного «Бэтмена и Робина» Джоэля Шумахера казалось, что с этим героем мы попрощались навсегда. Настолько тусклым и беспомощным получилась четвёртая часть одного из популярнейших комиксовых брэндов экранизированных Голливудом. Минуло восемь лет. Хорошенько подумав, продюсеры решили поведать зрителю о том, как всё начиналось и подробнее остановиться на причинах заставивших миллионера Брюса Уэйна облачиться в резиновый костюм человека-летучей мыши. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Константин: Повелитель тьмы. Джону Константину осталось жить несколько месяцев - Минздрав не зря предупреждает о вреде курения. В Рай его не берут. В Ад он не хочет сам, ибо прекрасно представляет, что к чему в потустороннем мире. Константин - один из немногих смертных, способных видеть посланцев Света и Тьмы, ведущих тайную войну за души людей. Он знает истинный облик полукровок - существ, в чьих жилах наравне с человеческой течет ангельская или демоническая кровь. Для Небесной Канцелярии и Преисподней жители Земли - глупая паства, которой можно манипулировать в обход пакта о поддержании Баланса. И поэтому он очень злится. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Чикаго, наши дни. За агентом ФБР Викторией Макферсон тянется шлейф из пяти нераскрытых убийств. Убийств, заметим, с подозрением на деятельность очередного культа. Виктория, несмотря на прекрасное образование и врожденный талант криминалиста, никак не может сдвинуть дело с мертвой точки, и это неудивительно — убийца практически не оставляет следов. Зацепка, как водится, обнаруживается там, где ее ожидаешь найти меньше всего. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
GTA: San Andreas Пять лет тому назад Карл Джонсон бежал от ударов судьбы в Сан Андреас, город, известный по всей округе гангстерскими бандами, наркоторговцами и коррупцией среди представителей власти. Это город, который предпочитают объезжать стороной все порядочные люди… Итак, сейчас начало 90-х. Карл возвращается домой и узнает, что его мать была жестоко убита, семья исчезла, а друзья детства погрязли в собственных проблемах. Не найдя защиты у коррумпированной полиции, Карл решает взять правосудие в свои руки, спасти семью и навести порядок на улицах города. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Что вы знаете о Колумбии? Нет, речь идет не о модных фуфайках и прочих согревающих принадлежностях знаменитой фирмы. Колумбия – это, прежде всего, страна на северо-западе Южной Америки. Здесь по соседству с банановыми пальмами комфортно расположились плантации коки, отчего жизнь в этом чудесном краю всегда была на редкость веселой. Уж из-за этого обстоятельства или нет, но при обдумывании идеи будущей игры Xenus: Точка кипения разработчики компании Deep Shadows сошлись во мнении, что более подходящего места действия не найти. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
Страницы:
[ << ]
[ 6 ]
[ 7 ]
[ 8 ]
[ 9 ]
[ 10 ]
[ 11 ]
[ 12 ]
[ 13 ]
[ 14 ]
[ 15 ]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Если сиквелы делают, значит кому-то это нужно. И нужно это — не только жадным и тяжёлым на подъём кинопродюсерам, готовым вкладывать свои миллионы только в светлых лошадок. Вопреки расхожему мнению зритель сиквелы любит, раз от раза голосуя за них деньгами. А уж в таком занимательном жанре как компьютерная анимация сама идея всячески потворствует сиквелостроению — концепт разработан, герои придуманы, модельки нарисованы — чутка подновить графику под текущие нужды, придумать какую-никакую историю, запастись мешком свежих шуток и вперёд — к вершинам бокс-офиса. Ко всеобщему, надо подчеркнуть, удовольствию.
«Ледниковый период» изначально был помесью диснеевских анимашек про зверей и обычной человеческой тревел-стори — трое перемещаются по поверхности земли, решая попутно свои проблемы, наживая друзей и врагов, попадая в различные передряги и чудесным образом из них выпутываясь. И всё это — с шутками да прибаутками, без сложных сюжетных ухищрений, на чистых характерах, и с саблезубой белкой в качестве талисмана. Продолжение такого проекта — это никакое не «сиквел», это просто продолжение, туда, за край титра «конец». Потому что путешествие нельзя закончить, его можно только прервать. Тогда прервали, сейчас продолжили. Трое друзей перемещаются по поверхности земли, спасаясь от затопления подступающими водами с отступающих ледников, а заодно решая проблему массового вымирания видов, в список каковых угодили и мамонты в лице Манфреда, именуемого отныне, по-дружески, Мэнни. Впереди их ждёт натуральный Ноев ковчег, а позади — оголтелая белка, сюжетообразующий потенциал которой будет использован на все сто — от завязки до развязки путешествия длиной полтора часа. Собственно, создатели мультфильма сделали всё, что нужно сделать ради успеха проекта: убрали все провисающие моменты первой части (идея с плохо отрендеренными молчаливыми людьми на фоне занятных говорящих животных явно не была самой большой удачей первого ЛП), а саблезубое белкообразное изрядно прибавило в весе, заняв куда большую долю итогового хронометража. Приключения жёлудя на фоне недавно завершившейся белой олимпиады (со всем разнообразием представленных на экране спортивных увеселений) смотрятся не просто вставными номерами на стыке сцен, они гораздо более плотно вписаны в повествование, что позволяет в остальном куда большие вольности с сюжетом. Ну идут герои и идут, мало ли чего там по дороге случится — будь то мюзик-хольный перформанс с падальщиками и их грядущим обедом (чем питается Диего, всё так же непонятно), встреча с свежеразмороженными динозавро-крокодилами или с десятитонным опоссумом о двух братьях-хулиганах. Собственно, речь уже потихоньку перешла от достоинств, позаимствованных из первой части, к достоинствам собственным. Мамонтиха-опоссум и её присные — несомненная находка сценаристов, броненосец-коммивояжёр и эпическое полотно в финале — тоже. В остальном же — главный плюс этого проекта заключается в полном отсутствии минусов — нет скабрёзных шуток, но есть шутки для аудитории почти любого возраста — кто бы вы ни были, улыбнётесь хоть разок — обязательно. Фильм не вызывает гомерического хохота, но и раздражения не вызывает, сюжет не богат на события, но и провисаний в нём особых не чувствуется (и далеко не всегда за счёт опытного использования тяжёлой саблезубой артиллерии). При этом — полно визуальных красот, а сцена на качающихся-вращающихся глыбах вполне может претендовать на место в пантеоне самых занимательных, энергичных, продуманных и мастерски исполненных эпизодов современной анимации.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|