Поиск

27 января 2010 16:27 Alex
 

«Черная молния» Россия, 2009

Жанр: Приключения/Фантастика
Режиссер: Александр Войтинский
Актеры: Григорий Добрыгин, Валерий Золотухин, Сергей Гармаш, Иван Жидков
Производство: Universal Pictures
Длительность: 100 минут

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
23 февраля 2007 13:56 shtrek
 

«Призрачный гонщик» (“Ghost Rider”), 2007
По одноимённому комиксу Marvel
Режиссёр и автор сценария: Марк Стивен Джонсон
Операторы: Рассел Бойд, Джон Уилер
Композитор: Кристофер Янг
Продюсер: Ави Арад
В ролях: Николас Кейдж, Ева Мендес, Питер Фонда, Вес Бентли, Дэвид Робертс и другие.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
13 января 2007 15:38 shtrek
 

"Сюжет! В Splinter Cell: Double Agent есть сюжет!" пропел многоголосый хор PR-глашатаев Ubisoft.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 января 2007 18:48 shtrek
 

 

Сюжет: Звезда мирового кинематографа Роберт Де Ниро опять становится режиссером-постановщиком остросюжетного детективного триллера. Звезды Голливуда двух поколений - Мэтт Деймон и Роберт Де Ниро - раскрывают перед зрителем тайны могущественной американской разведки.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:58 Shtrek
   «Фарс пингвинов» ("Farce of the Penguins") — комедийная пародия на французскую ленту «Марш пингвинов», имевшую большой успех в американском прокате и получившую «Оскара» за лучший документальный фильм.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 декабря 2006 18:17 Shtrek
 

  Фильм "Дежа Вю" Агент Бюро по контролю за алкоголем и огнестрельным оружием Дуг Карлин расследует взрыв пассажирского парома, повлекший за собой гибель более пятисот людей. В ходе расследования его внимание привлекает одна из жертв...

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 18:37 Shtrek
  "Метро-2: Смерть вождя" - долгожданное продолжение игры Метро-2
Особенности игры:
Действия игры разворачиваются в сталинской Москве: вы посетите станции московского метрополитена, секретную линию метро Д-6, коммунальные квартиры и многое другое.
Тщательно воссозданная атмосфера середины 50-х годов.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реального оружия, такие как коктейль Молотова и стационарный огнемет.
Сразитесь в сети! Вас ждет многопользовательский режим Deathmatch, где в качестве карт используются реальные места Москвы.
Не встречавшиеся ранее в играх образцы реальной техники 50-х годов прошлого века, например, автомобиль "Победа".
Новые возможности геймплея: вас ждут игровые ситуации с ограничением на время прохождения, использование тяжелого стационарного вооружения, а также моделирование движения поездов московского метрополитена.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 декабря 2006 17:51 Shtrek
 

Честно говоря, я не ожидал от Company of Heroes чего-то необычного и выдающегося. Тысяча первая стратегия "про то, как американцы выиграли Вторую мировую" не должна была затронуть в организме потаенные струны. 1944: Battle of the Bulge, Moscow to Berlin, Rush for Berlin и аналогичные поделки надолго отбили у меня желание командовать стадами "Шерманов" и "Пантер", перекраивая мировую историю. Но умельцы из Relic совершили подвиг, граничащий с колдовством. Не привнеся в жанр ничего нового, они смастерили не "еще один скучный клон", а поразительно качественную, красивую и интересную игру.
Банально и мило

С первых же кадров становится ясно, что разработчики даже не собирались оригинальничать. Традиционно пафосный вступительный ролик перерастает в не менее традиционную сцену высадки союзников на печально известный Омаха-бич. В сабвуфере ухают взрывы, над макушкой свистят пули, земля ходит ходуном, а я, вместо того чтобы содрогаться и ужасаться, прикидываю, сколько раз мне доводилось участвовать в этой вакханалии и сколько таких "дежа вю" впереди.

Игра разгоняется медленно, точно революционный бронепоезд, зато потом ее не остановить.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 14:1 Woldus
 

Путь воина Именно туда Принц возвращается с Владычицей Кайлиной и к своему изумлению обнаруживает, что родной город превратился в осажденное пожарище. Подруга жизни тут же попадает в лапы здешнего злодея, а при попытке выручить ее вообще исчезает, временами напоминая о себе закадровым комментированием наших похождений.

Спасательная операция обернулась и другой неприятностью - подхваченным королевичем "песчаным вирусом", который проявляется в виде саркастического "внутреннего голоса", любящего поспорить на разные темы. Порой он не прочь выбраться наружу - и Принц становится темнокожим созданием в расписных узорах с повадками безжалостного убийцы.

 

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
12 апреля 2006 13:42 Woldus
 

Вот он, долгожданный сиквел, манит открыточными пейзажами и зовет в путешествие. Старого императора убили культисты, по стране распахиваются врата в адское измерение Обливион, и лишь избраннику судьбы по плечу: а) захлопнуть порталы; б) истребить негодяев; в) найти наследника на пустующий трон.

Но сперва вам предстоит то, о чем мы живописали в злополучном превью. Для затравки - выбор пола, расы и попытки смастерить рожу, не принадлежащую потомственному фрику или деревенскому дурачку. Неизгладимое впечатление производят люди зрелого возраста. Беглый взгляд на их испещренные морщинами физиономии - лучшая реклама крема с энзимами витамина Q10. Отчаянным посвящается опция "Randomize", выплевывающая бесконечную череду косоглазых мутантов.

 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ >> ]
21 декабря 2004 14:50 Shurup

   Проклятие

Иногда кажется, что азиатские режиссеры, которые в последнее время повадились снабжать Голливуд своими ужастиками, хотят не только напугать...

западного и европейского зрителя, но и напрочь отвадить его от посещения своих стран. Особенно преуспели в этом сыны Японии, которая, как известно, на недостаток жителей не жалуется и вряд ли горит желание пополнить их популяцию за счет приезжих.

Голливудский дебют Такаши Шимизу — это как раз такое вот замечательное послание из разряда предупредительных. «Не приезжайте к нам, высокие белые люди. У нас страшно. У нас в домах рождается Ужасное Проклятие, которое будет преследовать вас до самой смерти».

И уж поверьте — послание у Шимизу-сана получилось преотличное. Не из тех, мимо которых можно пройти, недоуменно пожав плечами. «Проклятие» — фильм не просто жутковатый, а страшный буквально до усрачки. Страшный даже в полном зале кинотеатра, когда справа кто-то точит попкорн, сверху неустанно трещат две идиотки-хохотушки (которые, впрочем, достаточно быстро затыкаются и хихикают исключительно истерично — после очередного стрёмного момента), а снизу кто-то обеспечивает иллюминацию посредством мобильного телефона.

Смотреть же «Проклятие» в почти пустом зале (или в темной комнате), да с хорошей акустикой — о, это испытание не для слабых духом. Даже люди, которые «Ведьму из Блэйр» употребляют на ночь в качестве снотворного, в «Звонках» (включая голливудский) ценят исключительно идею и художественное исполнение, а, проснувшись посреди ночи от кошмарного сна, укладываются поудобнее и просят у Морфея добавки… В общем, даже такие стойкие люди (да-да, ВПС относится к их числу) на «Проклятии» будут тихо поскуливать, пытаться проскрести две симметричные дырки в подлокотниках своих кресел, затравленно озираться по сторонам и изгонять из головы всякие предательские мыслишки о необходимости сходить в туалет, докупить пепси или срочно сделать никому не нужный звонок по мобильному телефону.

  Им скучно? Упаси боже. Им просто очень страшно.

Такаши Шимизу обкладывает зрителя атмосферой ужаса со всех сторон. Картинка, звук, музыка, сюжет, актерская игра — проклятый японец не чурается никаких методов. Один из любимых и самых, пожалуй, действенных приемов режиссера — намекнуть сидящим в зале людям на то, что именно сейчас случится на экране. Это может быть выхваченный из потёмков неверным светом зажигалки чей-то силуэт или, к примеру, звонок в дверь, прозвучавший через мгновение после разговора по домофону. Обладающий хотя бы зачатками воображения разум сам выстраивает полную картину происходящего и успевает натерпеться страху ДО ТОГО, как его пугает фильм.

Не менее эффективно действует и прием под кодовым названием «Ложный хэппи-энд». Активно и умело нагнетаемая обстановка в отдельно взятой сцене запросто может закончиться вроде бы ничем. Что называется, пугали-пугали, да так и не напугали. Надо ли говорить, что Ужасное случается как раз в тот самый момент, когда доверчивый зритель расслабляется и не ожидает подвоха хотя бы в течение нескольких минут?

Знатоки хоррор-жанра наверняка скажут, что все эти приёмы далеко не новы и применялись как минимум в тысяче-другой ужастиков. Однако владение основами человекопугания и умение применять свои знания на практике — это все-таки совершенно разные вещи. Так вот, у Шимизу-сана все в полном порядке и с теорией, и с практикой.

Любопытная штука — представить себя на месте главных героев «Проклятия» решительно невозможно. И вовсе не по причине плохой проработки характеров или паршивой игры актеров — отнюдь. Просто выдержать тот ужас, что обрушивается на персонажей этого фильма, и не тронуться при этом умом — не-ре-аль-но.

Киношное проклятие не щадит никого и ничего, не делает различий между полицейским-пессимистом и молчаливой больной женщиной, между людьми, которые поселились в злополучном доме, и человеком, который заскочил в него буквально на минутку. А точного рецепта, как победить эту напасть, картина не выписывает — в отличие от того же, скажем, «Звонка». Быть может, сюжету такой подход и не идет на пользу, однако на атмосферу работает исправно.

Чего уж говорить, если даже спустя несколько дней после повторного (!) просмотра картины отбор кадров для рецензии вызывает изрядный душевный трепет? «Как только оно вас увидит, вам уже не спастись», — пугает один из слоганов «Проклятия». В самую точку.


  Подозреваемый ноль

В Штатах снова беда... Уже несколько лет продолжается серии убийств, характерная черта которых - знак "ноль", вырезанный на теле жертвы. Дни и ночи не спят агенты ФБР: система и мотивация убийцы не понятна, он действует без определённого смысла, убивая людей любого возраста и пола, в разных штатах Северной Америки. Вся карта США утыкана местами совершённых им преступлений, но это ни на йоту не приближает к вычислению убийцы и мотивации его поступков.

Дело поручают прыткому агенту, дабы он хоть немного приблизился к главному вопросу - "кто?"

Агент, с маху, не смог ответить на главный, и даже на второстепенный вопрос, он запутался. От тяжелых видений и постоянных метаний в поисках зацепки, он понемногу начал сходить с "рельс", того-гляди в психушку загремит. Но помошь подоспела вовремя, разобраться со всем "от и до", ему помог дяденька, создавший теорию "нулевой подозреваемый".


  Очень добротный триллер. Редко сейчас снимают интересные фильмы, которые именно интересно смотреть. Сценарий фильма достаточно выдержан, чтобы не скатиться до трешевого, с потугой на триллер, но и так - чтобы зритель сильно не заскучал. Актёрский коллектив хорош, играют хорошо, я словно вернулся в начало 90х... тогда такие фильмы были не редкость...


Кому рекомендую? Всем. Только учтите, что это ни семейное кино, жанр такой, немного страшноватый... триллер называется. :-)


 

 
Комментарии
 
   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска