|
|
|
16 января 2012 17:29 |
Alex |
|
|
|
Шерлок Холмс: Игра теней (2011)
Год выпуска: 2011 год Страна: США Режиссер: Ричи Г. Сценарий: Малруни К., Малруни М., Конан Дойл А. Продюсер: Дауни С., Лин Д., Силвер Д. Оператор: Русло Ф. Жанр: криминал, боевик, детектив, триллер, приключения Бюджет: $125 млн. Сборы в США: $170 млн. Сборы в мире: + $222 млн. = $392 млн. Сборы в России: $21.8 млн. Премьера (мир): 10.12.2011 Премьера (РФ): 29.12.2011 Время: 2 часа 8 минут
|
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
15 января 2012 16:49 |
Alex |
|
|
|
Контрабанда (2012)
Год выпуска: 2012 год Страна: Франция, США, Великобритания Режиссер: Кормакур Б. Сценарий: Гузиковский А., Ингридасон А., Йоунассон О. Продюсер: Беван Т., Феллнер Э., Кормакур Б. Оператор: Экройд Б. Жанр: триллер, криминал, драма, боевик Бюджет: $41 млн. Премьера (мир): 12.01.2012 Премьера (РФ): 12.01.2012 Время: 1 час 50 минут
|
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
15 января 2012 16:33 |
Alex |
|
|
|
Старая добрая оргия (2011)
Год выпуска: 2011 год Страна: США Режиссер: Грегори А., Хайк П. Сценарий: Грегори А., Хайк П. Продюсер: Джеймс Ш., Бергман Р., Эттинг Б. Оператор: Томас Д. Жанр: мелодрама, комедия. Сборы в США: $200 тыс. Сборы в России: $614 тыс. Премьера (мир): 29.04.2011 Премьера (РФ): 27.10.2011 Время: 1 час 35 минут
|
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
12 января 2012 17:19 |
Alex |
|
|
|
Девушка с татуировкой дракона (2011)
Год выпуска: 2011 Страна: Швеция, США, Германия, Великобритания Режиссер: Д. Финчер Сценарий: С.Зеллиан, С.Ларссон Продюсер: Ч.Чаффин, С.Рудин, С.Стэмозе Жанр: криминал, триллер, детектив, драма Бюджет: $90 млн. Сборы в США: $79,1 млн. Сборы в мире: + $29,3 млн = $108,4 млн. Сборы в России: $6,5 млн. Премьера (мир): 12.12.2011 Премьера (РФ): 2.01.2012 Время: 2 часа 40 минут.
|
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Моя безумная семья (2012)
Год выпуска: 2011 год Страна: РФ Режиссер: Давлетьяров Ренат Сценарий: Коротков Ю., Шер Д., Левин В. Продюсер: Давлетьяров Р., Котелевский А. Жанр: Комедия Премьера в мире: 5.01.2012 Премьера в РФ: 5.01.2012 Время: 1 час 30 минут
|
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
29 декабря 2011 16:18 |
Alex |
|
|
|
Мой парень - ангел Cтрана: Россия Режиссер: Сторожева Вера Сценарий: Назарова Наталья Жанр: Комедия, фэнтези, мелодрама, приключения Бюджет: 2,7 млн. дол. Премьера (РФ): 2.01.2012
|
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
25 декабря 2011 17:48 |
Alex |
|
|
|
Вербо (2011)
Год: 2011 Страна: Испания Режиссер: Э. Чаперо-Джексон Сценарий: Э. Чаперо-Джексон Продюсер: Б. Атьенца, А. Аугустин, Г. Баруа Оператор: Х. Карлос Гомез Жанр: драма, фантастика Премьера (мир): 22.09.2011 |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
18 декабря 2011 10:45 |
Alex |
|
|
|
Бой с тенью 3: Последний раунд (2011)
Год: 2011 Страна: Россия Режиссер: Сидоров Алексей Сценарий: Сидоров Алексей Продюсер: Дишдишян Рубен, Сидоров Алексей Жанр: драма, приключения, боевик, криминал В главных ролях: Никифоров Денис, Панин Андрей, Панова Елена, Хасиков Бату, Горевой Михаил, Шевченко Дмитрий Бюджет: 154 млн. руб. Премьера (мир): 24.11.2011 Премьера (РФ): 17.11.2011
|
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
"Алиса в стране чудес" США, 2010 Жанр: Приключения Режиссер: Тим Бёртон Актеры: Миа Васиковска, Джонни Депп, Хелена Бонем Картер, Криспин Гловер, Энн Хэтэуэй, Стивен Фрай, Кристофер Ли, Майкл Шин, Алан Рикман, Мэтт Лукас Производство: Длительность: 108 минут |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
Страницы:
[ << ]
[ 3 ]
[ 4 ]
[ 5 ]
[ 6 ]
[ 7 ]
[ 8 ]
[ 9 ]
[ 10 ]
[ 11 ]
[ 12 ]
[ >> ]
|
|
|
|
|
|
|
8 октября 2004 11:20 |
White |
|
|
"The Sims 2" — игра нового поколения в серии The Sims, использующая революционную технологию «виртуальной жизни». Теперь у «виртуалов» появились
цели и желания, страхи и мечты, радости и невзгоды. Их жизнь — в ваших руках. Их мечта — стать счастливыми. Их счастье зависит лишь от щелчка вашей «мыши» Воспользуйтесь самым мощным орудием творца — эволюцией! Теперь внешность и характер виртуалов определяются не только прихотью игрока, но и генетикой. От рождения до старости поколение за поколением будут сменять друг друга у вас на глазах. Полностью трехмерная графика с возможностью в деталях рассмотреть жизнь виртуалов: от содержимого холодильника до соответствующего выражения лица его хозяина. The Sims 2 предлагает вам провести виртуала по всему жизненному пути, начиная с рождения, через детство, отрочество, юность к полному взрослению и смерти (иногда естественной). При этом ни одна подробность не ускользнет от вашего внимания! Уникальную личность каждого виртуала определяют наследственные черты, заданный вами темперамент, а также все события и решения его жизни. Неограниченные возможности изменения всех игровых объектов, начиная с бесконечного разнообразия мебели, домов, одежды, и кончая выбором карьеры, знакомых, семьи и стиля поведения.Системные требования: При наличии T&L карты: - 600 MHz P3 processor - 256 MB RAM if Windows XP - 128 MB RAM if Windows 98, Windows ME, или Windows 2000 При отсутствии T&L карты: - 1.5 GHz processor - 256 MB RAM if Windows XP - 128 MB RAM if Windows 98, Windows ME, или Windows 2000 Рекомендованные акселераторы: - ATI Radeon 9800 Pro - Nvidia Geforce 4 -------------------------------------------------------------------------------- "Rome: Total War" - компания Creative Assembly продолжает удивлять. Причем в приятном смысле. Началось все, как вы помните, с игры Shogun: Total War - первой стратегии, где многотысячные армии в реальном времени моделировались с точностью до каждого конкретного солдата, как физически, так и визуально (и это было отнюдь не единственным достоинством). Далее последовала Medieval: Total War, еще более богатая возможностями; обе игры получили также свои add-on'ы. И если вы считаете, что трехмерная графика в этих играх была замечательно реалистичной - то что вы скажете, увидев третью игру серии Total War? Сухая фраза "переход от спрайтов к полигональным моделям" не передает всей грандиозности совершившейся перемены! Если раньше сцены из игры походили на панорамные кадры фильма, то теперь не менее реалистично выглядят и ближние планы - вы практически можете наблюдать античные баталии так, как видели их сами участники, ну или, по крайней мере, как зрители добротного исторического фильма. И все это не в ущерб численности сражающихся или детализированности местности - наоборот, вы сможете увидеть в подробностях бои на стенах и улицах древних городов, среди выстроенных вами и вашими противниками зданий (ибо все строительство, которое вы производите на карте в "стратегическом" режиме, теперь отображается и в "тактическом", "реальном" режиме). Пожалуй, ничего не то что более реалистичного, но хотя бы близкого к этому уровню вы еще не видели. Хотя, конечно, расплатой за все это великолепие станут более крутые требования к железу, чем раньше - ну да на то и прогресс. Сама игра, как вы уже догадались по названию, посвящена эпохе Древнего Рима - но не только его: в общей сложности в Rome: Total War будут представлены 21 народ и фракция, в том числе греки, персы, египтяне, различные варвары и даже восставшие рабы (наиболее известно восстание Спартака, но вообще были и другие). Каждая из этих культур не только имеет собственные юниты (среди которых, например, боевые слоны), но и не менее 400 голосов озвучки! Так что сражения обещают не только выглядеть, но и звучать натурально... Как и предыдущие игры, Rome: Total War не сводится к одним лишь баталиям. Роль городов даже возрастет, хотя строительство несколько упростится: разнообразие типов зданий будет меньше, но при этом каждый тип можно будет совершенствовать за счет апгрейдов и плагинов (примерно так же дело обстоит и с деревом технологий). Вы сможете наблюдать жизнь городов в динамике, включая такие ее эпизоды, как, к примеру, гладиаторские бои. Неразумная налоговая политика может вызвать городские бунты, и вам придется вводить войска для усмирения, наблюдая их стычки с мятежниками на городских улицах. Главный художник проекта - еще и архитектор, так что можно рассчитывать на высокую степень достоверности зданий и улиц. "Стратегический" уровень игры также будет более реалистичным и более плавно сопрягающимся с "тактическим". Вместо условной плоской политической карты, разделенной на провинции, вы получите, по сути, вид реальной местности, только уменьшенный до соответствующего масштаба. Границы между странами и провинциями, конечно, существуют, но теперь, перемещая свои войска в провинцию, вы выбираете конкретное место - если вы ведете легион через ущелье и там его атакуют враги, то, переключившись в тактический режим, вы увидите бой именно в этом ущелье. И местность в тактическом режиме не ограничена искусственными рамками поля боя - фактически вам доступна вся местность, отображенная на большой (стратегической) карте. Интерфейс, вызывавший небеспочвенные нарекания в прошлых играх, также переработан к лучшему; "мы даем пользователю больше возможностей для управления, сократив количество кнопок на треть", говорят разработчики. Это позволит, в частности, легко выбирать и перестраивать в различные формации воинские части. Многие интерфейсные элементы совпадают у стратегического и тактического режимов. Переработана система дипломатии; вы сможете вести переговоры с другой державой, перетаскивая свои предложения и требования в центр экрана и получая аналогичным образом ее контрпредложения, до тех пор, пока стороны не придут к согласию. В целом количество дипломатических возможностей будет выше, чем в Medieval: Total War.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|