Поиск

15 октября 2003
  что посмотрели фильм "Бумер". Как ни странно, но фильм мне ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
14 октября 2003
  тех, кто интересуется результатами с WCG 2003, рекомендую сходить на ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 октября 2003
  это воскресение в Донецке будет турнир по Warcraft 3. Несколько ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
3 октября 2003
  к нам в зал попали Демиурги 2. Не знаю как ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
30 сентября 2003
  лет. Это много или мало? Я всегда задавал себе этот ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 сентября 2003
  несколько демок с прошедшего турнира. Финал, n1ce_vs_moralezz_dust2, ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
28 сентября 2003
  2 луганские команды и харьковчане. На наше предложение разделить призовые ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 сентября 2003
  самые Ice (они же Cyber, они же pro100 :)). ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 сентября 2003
  n1ce с' Team и их новый игрок :) ...  
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
27 сентября 2003
 
"Ми досягли успiху БЕЗ курiння" :) ...
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ >> ]
9 декабря 2010 14:9 Alex

Battlefield 1943 — некоторые нюансы игры

Фирма-разработчик Electronic Arts считает, что более чем скромный бюджет игры не будет препятствием на пути к успеху. Некоторое время назад издатели игры сообщили о невероятных "достижениях" известного сетевого шутера Battlefield 1943: продажи перевалили за один миллион копий и это только на платформе Xbox 360. Однако на днях в сети появились еще более игтригующие цифры.
Эрик Браун рассказал, что шутер Battlefield 1943, который вышел в свет в 2009 году летом, принес разработчикам более шестнадцати миллионов долларов. Может быть кто-то скажет, что эта цифра - мизер по сравнению с такими "монстрами" игровой индустрии, как GTA или Call of Duty. Но при этом следует не забывать о некоторых фактах:
1. Распространение  Battlefield 1943 осуществляется исключительно через сети PlayStation Network и Xbox Live.
2. Бюджет Battlefield 1943 составил чуть менее десяти миллионов $. В то время, как разработка последней версии Call of Duty (Black Ops) обошлась разработчиком на порядок дороже.
Таким образом, если рассматривать соотношение прибыли и затрат на разработку, то Battlefield 1943 можно считать достаточно успешным проектом

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска