Поиск

13 февраля 2012 13:58 Alex
  Diablo 3 выйдет в свет в апреле - мае 2012 года

Студия Activision Blizzard предоставила на всеобщее обозрение финансовый отчет за 2011 год. В нем говорится, что продолжение серии Diablo выйдет не ранее, чем в апреле - мае этого года. Более точной информации о выходе игры пока, к сожалению, нет, однако радует то, что компания-разработчик обещает в скором времени провести прес-конференцию, на которой можно будет узнать все подрубную информацию.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
8 февраля 2012 14:9 Alex
  Игра Arma 3 выйдет в конце этого года

По информации официального сайта разработчиков Bohemia Interactive, дата выхода нового шутера Arma 3 перенесена на конец 2012 года. Некоторое время назад предполагалось, что игры выйдет в середине лета 2012 года.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
29 января 2012 16:23 Alex
  Демо-версия игры Binary Domain выйдет в ближайшее время

Корпорация SEGA сообщила о том, что бета-версия экшена Binary Domain выйдет в свет 1 февраля 2012 года одновременно во всех регионах для консолей PlayStation 3 и Xbox 360.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
26 января 2012 17:8 Alex
  Известна точная дата выхода игры FIFA Street (2012)

Разработчик и распространитель компьютерных игр Electronic Arts сообщил точную дату выхода игры FIFA Street (2012). Релиз спортивного симулятора состоится 13 марта в США и 16 марта в Европе. Четвертая часть серии выйдет для платформ  Xbox 360 и PS3.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
25 января 2012 16:46 Alex
  Alan Wake скоро выйдет для персональных компьютеров

Компания-разработчик из Финляндии Remedy анонсировала выход Alan Wake для PC. Игра будет выпущена в феврале 2012 года и будет реализовываться через цифровой сервис Steam. По словам копании, в этот раз они обойдутся без демо-версии.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 января 2012 16:35 Alex
  Стала известна дата выхода Resident Evil 6

Компания Capcom анонсировала выпуск Resident Evil 6. Датой выхода для Xbox 360 и PS3 будет 20 ноября этого года. К сожалению, пока неизвестно, когда же игры выйдет для персональных компьютеров, но разработчики обязуются в ближайшее время предоставить эту информацию. 
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
22 января 2012 16:17 Alex
  Предположительный выход игры GTA 5 - декабрь 2012 года

По прогнозам различных аналитиков игра GTA5  выйдет, скорее всего, в конце 2012 - начале 2013 годов. ранее предполагалось, что мы сможем увидеть продолжение знаменитого экшена на 6 месяцев раньше.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
18 января 2012 17:14 Alex
  Демо-версия игры Syndicate должна выйти в конце февраля

В сети появилась информация о том, что демо-версия игры Syndicate должна выйти в конце февраля. Она выйдет в режиме одновременного прохождения для четырех геймеров. Новый шутер будет доступен в сетях Xbox Live и PlayStation Network.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
17 января 2012 17:12 Alex
  Второе дополнение Dead Island выйдет 31 января

Блог Joystiq, посвященный играм сообщает о том, что польская компания  Techland, специализирующаяся на разработке видеоигр, объявила дату выпуска второго дополнения к Dead Island. Аддон, названный Ryder White, выйдет в свет 31.12.2012 в Соединенных Штатах Америки, геймеры Европы будут вынуждены потерпеть еще один день.
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
16 января 2012 17:4 Alex
  Особенности Mass Effect 3

Американская компания Electronic Arts сообщила, что для игры в новый action Mass Effect 3 на ПК потребуется подключение к сервису Origin. Для начала игры нужно будет заблаговременно активировать ее в аккаунте Origin (в имеющемся или вновь созданном).
 
  Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
 
Страницы:
[ << ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ >> ]
13 декабря 2006 15:13 Shurup

Не секрет, что с выходом новых игр меняются требования к графической составляющей компьютера, а с ней и к процессору и т.д. Каждый раз разработчики потенциального хита пугают нас возросшими требованиями их творения, зачастую просто вынуждая приобретать видеоадаптеры последних поколений. С другой стороны, в прессрелизе указывая минимальную конфигурацию компьютера, на которой этот самый хит разве что запустится, и начнется слайдшоу.

Показателен пример игры Quake 4. На большинстве домашних компьютеров,  игра запускается, и кое-как можно просматривать демки. Само собой, со временем игры оптимизируют патчами, выходят новые драйвера. А если хочется прямо сейчас?

Было бы настоящим кощунством не уделить такой очень интересной теме, как разгон, какого-то времени. Ведь мечта российского человека состоит в том, чтобы купить подешевле и получить на выходе производительность, отвечающую более дорогим комплектующим :). Дело это тонкое и хитрое, и общую ознакомительную информацию по разгону компонентов своей системы можно найти на этом сайте.

Лирическое отступление заканчивается и начинаются практические исследования. Начнем с центрального процессора.

Процессоры

Нам нужны процессоры от фирмы AMD. И это однозначно. Имея небольшую стоимость, тепловыделение и поддержку самых последних технологий, процессоры этого производителя обладают более высокой производительностью в играх, чем свои конкуренты от Intel. Трудность даже не в том, что, напрягшись, можно найти пару недорогих и хороших плат для процессоров Intel, не в том, что память DDR-II уже давно не стоит бешеных денег, все портит высокая латентность этой самой памяти. В компьютерных играх большие задержки памяти очень больно ударяют по производительности, ну, и сами процессоры с сокетом 775 далеки от совершенства. О профессиональных же задачах речь у нас не идет.

Итак, герой сегодняшнего дня - Athlon 64. Есть множество вариантов этого процессора. Прежде всего, нас интересует процессор с разъемом 939. Ранняя модель с сокетом 754, конечно, неплоха, несмотря на более низкую частоту шины (800 против 1000), но приличную материнскую плату под этот процессор еще стоит найти. А вот под сокет 939 выбор "матери" не составит труда. Опять же есть "обрезанная" версия процессора Athlon 64 - Sempron. Обладая очень низкой ценой, в разогнанном состоянии Sempron'у вполне по силам потягаться со своим "старшим" братом, которого, в свою очередь, тоже можно разогнать.

Да, и поддержка 64-битных инструкций пока не дает никаких преимуществ процессору в играх. Что поделать? Таковы реалии. Говорят, что с выходом Windows Vista все изменится. Да, изменится, но до того времени надо еще дожить. А если доживем, то нас опять будут заставлять покупать новое "железо" :).

Пробежимся по благополучно забытому 754-ому сокету. Несмотря на неплохую конечную производительность, покупать сегодня процессор и сопутствующую материнскую плату на 754-ом разъеме не будет обоснованно ни в каком случае. Платы, основанные на 754-ом и 939-ом сокетах, почти сравнялись в цене (заслуживающие хорошей оценки), и разница в стоимости самого популярного процессора Athlon 64 3000+ под обе архитектуры составляет 10-15 долларов.

Поэтому систему на 754-ом разъеме с полноценным процессором собирать не имеет смысла, разве что вместе с Sempron'ом 2500+ (2600+), который неплохо разгоняется. Гарантий разгона такого процессора Вам, понятно, никто не даст. И есть еще такой вариант, как Sempron для 939-ого сокета, который выглядит посолиднее. Если хотите, он не так сильно "обрезан" :). Пришли к тому, к чему пришли.

Недавний инцидент с взлетевшей до небес стоимостью младших моделей Athlon 64 с сокетом 939 можно считать исчерпанным. Цены вроде бы пришли в норму. И пока еще процессоры (3000+ и 3200+) можно найти в продаже, хотя есть информация, что с производства они сняты. Из этих двух процессоров, наверное, лучше взять второй, т.к. при сходной цене и вероятности будущего разгона лучше иметь процессор с большим множителем.

Бытует мнение, что производительной видеокарте обязательно нужен мощнейший процессор. Аргументы таковы, что слабый процессор не сможет полностью раскрыть потенциал видеоплаты. Это не так. Приведем рядовой случай, некто покупает какую-то топовую карту. Во-первых, использовать такую видеокарту в низких разрешениях нет никакого смысла, во-вторых, без анизотропии (AF), антиалиасинга (AA) и, тем паче, более сложных режимов не имеет смысла тоже. На то видеокарта и топового класса, чтобы показывать всегда и везде. Итого, в совокупности большое разрешение + тяжелые установки графики нагрузят такую карту и без процессора. Да, не во всех современных играх, но игровая индустрия не стоит на месте, на подходе множество "тяжелейших" хитов. Как бы то ни было, в последнее время производительность компьютера напрямую зависит от стоящей в нем видеокарты.

Дурака валять тоже не нужно, побежав покупать видеокарту верхнего ценового уровня и совсем уж слабый процессор. Важно выдержать баланс. Вероятно, в различных связках SLI и CrossFire в недалеком будущем и будут востребованы двухядерные- и более процессоры, но мы живем буднями в настоящем.

Тесты показывают, что полноценные варианты процессоров почти в любом случае разгоняются до частот 2.4-2.5 ГГц, а выше, тут уж как повезет. Этих частот вполне достаточно даже для якобы очень процессорозависимых видеокарт, разумеется, со включенными "тяжелыми" установками графики.

Различные модификации процессоров FX и Extreme Edition по моральным соображениям брать в расчет не стоит. Они будут интересны только тем, кто покупает все эксклюзивное.

Подытожим. Заявления о бессмысленности покупки устаревшего сокета 754 имеют под собой некоторые основания, но совсем скоро к нему присоединится и 939-ый, когда летом выйдет более современная архитектура AM2. Может быть, надо подождать? Кто-то, действительно, будет ждать, но каких-то чудес от нового разъема вряд ли получите. Цены же на то, что прямо сейчас есть в продаже, верно ползут вниз. Ловите момент. Помимо того, в последнее время ходят упорные слухи, что новые процессоры от Intel, изготовленные по 0.065 мкм техпроцессу будут на порядок лучше нынешних, это и их разгонный потенциал, и малый теплопакет и т.п., а процессоры от AMD, перейдущие на будущий сокет AM2, и как следствие на память DDR-II, напротив, будут ущербными. Что ж, поживем - увидим.

Вот владельцам систем со старым AGP-слотом, все еще пока удовлетворенным производительностью своего компьютера, наверное, можно подождать и менять все компоненты как раз к выходу DirectX 10 и Windows Vista.

Продолжене следует.... :)

 

   
 
Главная страница . О клубе . Статьи . CD/DVD . Герои нашего клуба . Форум . Чат . Гостевая . Фотогалерея . Ссылки

Developed 2004 Эfir studio
Copyright 2000-2024 компьютерный клуб "Виртуальный мир"
Все права защищены.

84300, Украина, Донецкая область, г. Краматорск, ул. Парковая, 51.
Телефон: 8 06264 71240

Связаться с нами...
Весь Донбасс - веб-каталог Донецка и Луганска