|
|
|
|
|
|
Главный герой фильма "БУМЕР 2" Костян "Кот" потерял любимую женщину, стал свидетелем смерти друзей, и сам едва избежал той же участи - его буквально вытащили с того света: Прошло несколько лет, жизнь изменилась, изменилась страна, ушли в прошлое лихие братки на черных тонированных "бэхах семерах". Герой Владимира Вдовиченкова, Костян "Кот", ищет свое место в жизни. Но можно ли полностью порвать с прошлым? Так ли изменилась жизнь в России? Не скрывается ли под масками благополучных бизнесменов вчерашняя братва, действующая теми же методами, что и раньше. Все равно во внешне благополучном мире главенствует "большой куш" и способы урвать его, кровавы и жестоки. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Если сиквелы делают, значит кому-то это нужно. И нужно это — не только жадным и тяжёлым на подъём кинопродюсерам, готовым вкладывать свои миллионы только в светлых лошадок. Вопреки расхожему мнению зритель сиквелы любит, раз от раза голосуя за них деньгами. А уж в таком занимательном жанре как компьютерная анимация сама идея всячески потворствует сиквелостроению — концепт разработан, герои придуманы, модельки нарисованы — чутка подновить графику под текущие нужды, придумать какую-никакую историю, запастись мешком свежих шуток и вперёд — к вершинам бокс-офиса. Ко всеобщему, надо подчеркнуть, удовольствию. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Магия - главное блюдо игры. Вот что действительно увлекло авторов. Все 96 доступных заклинаний поделены на двенадцать школ. Кроме давно приевшихся огненных, водяных, земляных и воздушных "институтов", здесь есть доля экзотики: магия проклятий, благословений, алхимии, костей, света, пентаграмм, призыва и, разумеется, крови. Список кружит голову. Вдобавок спеллы превосходно дополняют друг друга. До последнего хранить верность одной школе - значит приближать эти "последние дни". Некоторые твари не переносят холода, зато почти что благодарят за брошенный в них булыжник. Постоянно нужно помнить о том, какой прием необходим против отдельно взятого лома, иначе красные ручейки слишком часто будут стекать по экрану |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Это странное слово: «Патриотизм». Оно заставляет идти в бой, убивать и умирать. Оно оправдывает совершаемые преступления. Оно заглушает боль потерь и делает не бессмысленной пролитую кровь. И оно же становится обманным маневром для властителей жизни, посылающих солдат на верную смерть. «Нам говорят, что мы защищаем американские идеалы на Ближнем Востоке, но на самом деле война идет в интересах нефтяных монополий, получающих сверхприбыли»,- скажет один из героев фильма «Морпехи» и не будет одобрен товарищами по оружию. Ведь им не интересна политика, не важно, зачем их ведут в бой. Они пришли на эту землю, чтобы убить или быть убитыми, в руках бойцов смертельное оружие, и все, что нужно для счастья, это сигнал к атаке. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
На этот раз все действительно серьезно. Мир оказался на грани. Если на экране появляется Инквизитор, значит хрупкое равновесие темных и светлых сил вот-вот нарушится. Идет большая игра, и пешек в ней не жалеют. Оперативник Ночного Дозора Антон Городецкий становится разменной фигурой в очень тонкой интриге. Но ни манипулятор, ни его жертва даже не подозревают, к какой развязке приведет их цепочка драматических событий. . |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Социальная фантастика в кино существовала во все время, но, пожалуй, именно в последние пять лет этот жанр достиг своего расцвета, как по количеству выходящих на экране кинотеатров картин, так и по объёмам вкладываемых средств. Серьёзную конкуренцию модному направлению могут составить разве что комиксы, с конца предыдущего века также достигшие широкого размаха с точки зрения популярности и спроса. «Эон Флакс» – очередной фантастический фильм без привлечения космических кораблей и восставших роботов, но с участием «совершенного» общества будущего в полном составе. Как и все прочие, с претензией на оригинальность. Однако каждый раз внести что-то радикально новое становится всё более и более сложно. Существенные различия наблюдаются, пожалуй, только в уровне режиссуры, складности однотипных сюжетов и в каких-то мелких деталях. А вот спецэффекты с применением самых последних технологии – дело совершенно обыденное. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Кинг Конг жил, Кинг Конг жив, Кинг Конг будет жить. Когда-то это была любовь. Посмотрев в пубертатный период «Кинг Конга» 1976 года выпуска, автор этих строк заливалась слезами и мечтала о встрече с чудо-обезьяной, с детской непосредственностью считая, что сможет спасти Кинг Конга от гибели. Много воды утекло с тех пор. И вот уже на экраны выходит другой «Кинг Конг». От обладателя «Оскара» Питера Джексона. С Наоми Уоттс, Джеком Блэком и Эдриеном Броуди в главных ролях. Широкомасштабный, захватывающий, насыщенный спецэффектами блокбастер с бюджетом, превышающим двести миллионов долларов. Фильм, который будет три часа держать в напряжении зрителей. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Перед вами очередной рывок вперед! В клубах горячего пара, окутанная запахом горящей резины «Need for Speed: Most Wanted» несет с собой знамя новой революции! Открытые трассы, коварные копы, баснословно дорогие авто! «Need for Speed: Most Wanted» — это мир скорости, риска, роскоши и криминала. Все пути, все направления открыты для вас. В «Need for Speed: Most Wanted» гонщик свободно перемещается по городу и может легко попасть как в промышленные, так и в спальные районы. |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
|
|
|
|
Расхожее высказывание о маленьком ребенке, который сидит в каждом взрослом (и даже очень взрослом) человеке, все-таки имеет под собой некие основания. Ну ладно, пусть не в каждом сидит, но в Бартковяке — точно. Потому что только у такого вот вечного молодого душой товарища мог получиться столь откровенно подростковый (в сугубо положительном смысле, не подумайте чего) фильм, как Doom — с мерзкими монстрами, громкими перестрелками, преклонением перед Большими Пушками, и, разумеется, очередной попыткой выяснить, кто кого заборет при личной встрече — кит слона или наоборот? |
|
|
Подробнее...
Подробнее - в новом окне...
|
|
|
|
Страницы:
[ << ]
[ 5 ]
[ 6 ]
[ 7 ]
[ 8 ]
[ 9 ]
[ 10 ]
[ 11 ]
[ 12 ]
[ 13 ]
[ 14 ]
[ >> ]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Spellforce. The Order of Dawn SpellForce — это удивительный мир волшебства, могущественных и безумных магов. Однажды тринадцать наиболее умелых мага не смогли мирно поделить власть и прибегли к последнему способу — к войне...
Когда один умелый маг использует сильное заклинание — это уже опасно для благополучия мира. А когда этих магов тринадцать, когда это самые могущественные маги — беда непременно случиться. И она произошла. Колдовство освободило невиданную разрушительную силу Элементов! Она повергла мир в хаос, Земля изменилась до неузнаваемости. Огромные армии демонических существ разрушали все на своем пути. Целые страны навеки исчезли с лица Земли, континенты рушились и разделялись на мелкие кусочки подобно разбитому стеклу… Зло исчезло также неожиданно, как и появилось. Все, что осталось после этого — несколько небольших островов, соединенные магическими порталами. Всего через пару лет зло вернулось, чтобы завершить свое дело. Его сила стала еще разрушительней и опасней. Но оказалось, что есть надежда. В предсказании говориться о человеке, который непременно спасет мир. Этим человеком будете вы! Вам предстоит последнее сражение… В SpellForce три типа юнитов: ваш аватар, герои и обычные войска. Аватар — это ваше отображение в игре. Можно настроить внешность, умения и т.д. По мере получения очков опыта, вы можете увеличивать параметры персонажа и расширять его возможности. К тому же, ваш герой может надевать на себя найденные доспехи и оружие. Герои в целом очень похожи на аватара — тоже обладают специальными возможностями, могут носить броню и оружие. Но герои не получают опыта, а, значит, не могут улучшать свои характеристики и учить новые заклинания. Героев может призвать ваш аватар, используя специальные руны. Одними героями, даже учитывая все их преимущества, не обойдешься. Что-то нужно использовать и в масштабных сражениях. Именно для этого нам предлагают обычные войска, которые намного слабее, чем герои, не имеют и половины их возможностей, но побеждают количеством. Шесть основных рас с различными возможностями и характеристиками дадут вам простор для стратегических действий. К примеру, из карликов получаются отличные шахтеры, а люди — самые умелые кузнецы. Система боя, которую разработчики использовали в Spellforce, можно смело назвать революционной. Мы привыкли к тому, что для атаки требуется обвести наших подчиненных, а затем кликнуть на каком-нибудь противнике. Мы промахивались мимо цели, злились, посылали свои войска в неверном направлении и приходили в ярость. Но помалкивали, потому что альтернативы не было… Теперь она у нас появилась, да еще какая! В Spellforce нам предлагают обратную схему. В левом верхнем углу находятся иконки с изображением наших героев. Сначала выбирается цель нападения, а потом нам остается лишь нажать на символ определенного действия под иконкой героя. Таким образом, можно моментально раздать подопечным совершенно разные команды, не отправляя свое воинство в ошибочном направлении, и никак не травмируя мышку постоянными и злобными «кликами»! Что касается графики, тут можно быть спокойными. За дело берется известный krass, который зарекомендовал себя еще в серии игр AquaNox. Он отлично работает с большими открытыми пространствами, легко играет со светом и тенью, а также прекрасно справляется с детализированными объектами. Достаточно одного взгляда, чтобы влюбиться! Особенности: уникальное объединение элементов стратегии в реальном времени и ролевой игры;
гибкая настройка внешности героя; революционная система боя: новые тактические возможности, к тому же намного удобнее и быстрее привычной системы; шесть основных рас: Люди, Карлики, Эльфы, Темные Эльфы, Орки и Тролли, которые можно управлять одновременно; более 30 различных вражеских рас, начиная со слабых гоблинов, заканчивая мощными демонами и драконами; большое количество заклинаний, разделенных на несколько школ магии (белая, черная и т.д.); живой игровой мир. Непредсказуемые повороты сюжета и бесчисленное количеством подквестов; полностью трехмерная графика с возможностью приближения/удаления камеры, в том числе с видом от первого лица.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|